火影忍者手遊大版本更新,四大新忍即將登場,新玩法重磅來襲!
各位忍者學員:《火影忍者》手遊新版本來襲。新神器名刀黑澤和鎖鐮;新玩法惡靈亂鬥;天地戰場、積分賽、冒險副本、秘卷最佳化;部分忍者和通靈獸平衡性調整。
火影忍者手遊大版本更新,四大新忍即將登場,新玩法重磅來襲!
新版本將於10月29日00:00至10:00全區全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。安卓學員請重啟遊戲進行更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請您耐心等待。在安裝完成後,安卓仍需更新700M左右的適配資源,感謝學員們的理解和支援。
全新內容
>>>新忍者
猿飛木葉丸[博人傳]、天天[女團]、蠍[曉創生]和狩[穢土轉生]。
>>>新神器
新增神器:名刀黑澤和鎖鐮。
全新玩法
>>>惡靈亂鬥
惡靈亂鬥是3V3對抗玩法,該玩法的地圖中被瀑布河道區隔為兩個陣營區域,河道兩岸可能會出現南瓜燈道具,攻擊命中後可拾取,獲得對應增益效果。學員操作君麻呂[惡靈之影]可以透過技能將對手勾至身旁,擊敗對手可獲得積分,率先達到指定分數的一方獲得勝利。
功能最佳化(10月29日停機更新後生效)
>>>天地戰場最佳化及先遣體驗
天地戰場是三方組織擂臺爭奪玩法,學員可以選擇天地戰場其一進入,佔領空擂臺或向其他組織已佔領擂臺發起挑戰。在佔領擂臺的狀態下,將持續獲得組織積分。任一組織的積分達到指定數值結算,根據兩個戰場的積分總和進行排名和獎勵發放。
本次最佳化後,學員主動挑戰新擂臺獲勝後將替換至新擂臺位置;將手動拾取Buff轉換為指定擂臺生效,並增加更多Buff型別和出現機會,啟用Buff後還可能獲得額外獎勵;新增積分光球機制,可透過拾取光球獲得更多個人積分;最佳化戰場保護等遊玩體驗。版本更新後,天地戰場最佳化將在部分小區先遣開啟,歡迎學員們參與體驗!
>>>冒險副本
冒險副本章節獎勵可領取時增加提示和便捷領取的功能;
精英副本便捷掃蕩介面重構,內建篩選和快速選擇功能,學員可便捷地選擇需要掃蕩的精英副本。
>>>秘卷系統
秘卷可學習或升級時,開啟秘卷自動跳轉並選中對應秘卷。
>>>出戰陣容選擇介面
統一部分玩法陣容介面樣式,最佳化冒險副本、團隊副本、積分賽、巔峰對決、組織爭霸、要塞戰、天地戰場、決鬥場等部分玩法的陣容選擇介面。
>>>組織系統
組織考核新增祈福玩法統計和考核功能;
組織考核新增戰力統計功能。
>>> 其他最佳化
1.增加部分異形螢幕機型的介面適配;
2.忍話劇增加可選跳過動畫功能;
3.積分賽新增跳過功能,戰鬥開始數秒後可點選跳過戰鬥直接進入結算,在結算介面中可以回放戰鬥過程;
4.下調小隊突襲玩法低等級學員挑戰難度;
5.跨服要塞和組織爭霸對戰準備介面增加聊天功能;
6.高階設定新增PVE玩法遮蔽隊友戰鬥特效設定開關,在多人PVE玩法中生效;
7.最佳化擴充套件包體驗,將原3個擴充套件包減為1個,減少需要下載擴充套件包遊玩的情況;
8.最佳化系統介面部分按鈕音效;
9.最佳化忍者千手扉間[穢土轉生]奧義施放時對方在水中的受擊音效;
10.符文增加符文等級角標,便於瀏覽;
11.部分系統介面增加超影服務狀態顯示,方便檢視開啟狀態及剩餘天數;
12.幻彩石、決鬥點券、精煉石等部分道具檢視詳情時增加已擁有數量的顯示;
13.決鬥場好友切磋功能即將支援同平臺跨系統,同一登入平臺的好友屆時可互相切磋,具體開放時間請留意後續公告。
>>>異常修復
修復部分操作下我愛羅[忍界大戰]偶現模型無法被命中的異常;
修復部分特殊情況下使用模擬器訪問遊戲內外鏈禮包的到賬異常;
修復部分小米機型切換APP視窗時的顯示異常;
修復麻布伊對特定目標抓取時的模型位置異常;
修復部分忍者特殊條件下對薩摩伊[夏日泳裝]部分傷害命中異常。
忍者平衡性調整(10月29日停機更新後生效)
因戰鬥平衡性調優需要,對以下忍者進行加強或體驗最佳化,具體內容如下:
楓[七尾人柱力]:
楓[七尾人柱力]在空中自由飛行的持續時間和移動速度使得她的靈活度過高,導致大部分沒有對空能力的忍者在面對她時都無計可施,因此對她的飛行能力需要做出限制,具體調整內容如下:
飛行時間調整為2秒,略微降低空中的飛行速度。
自來也[木葉三忍]:
普通攻擊:最佳化普通攻擊的連招穩定性;
蛤蟆油彈:提高技能的傷害,最佳化技能在版邊的穩定性。
綱手[木葉三忍]:
普通攻擊:最佳化技能的動作表現和穩定性;
怪力:統一技能整體的Y軸判定範圍,技能後搖階段可以點選普攻追加痛天腳;
彈額頭/怒發天踢:去除怒發天踢第一段揮拳打擊,改為直接躍起;彈額頭的釋放方式從長按釋放修改為普通攻擊過程中點選技能按鈕釋放。
大蛇丸[木葉三忍]:
普通攻擊:整體最佳化普通攻擊的連招穩定性,最後一擊後搖階段可以移動取消。
月光疾風[七夕限定]:
木葉流連斬:增加技能傷害,最佳化技能的連招穩定性;
三日月之舞:略微增大奧義前半段攻擊的身後判定範圍。
通靈獸平衡性調整(10月29日停機更新後生效)
蛤蟆仙人:略微增大了X軸的判定範圍。
怒鬼:調整模型大小,使其與多由也技能中召喚的怒鬼大小一致。
遊戲內涉及付費隨機抽取的內容,已在官網公示了相關機率。如果您在遊戲中遇到任何問題或建議,可以透過官方論壇、微信公眾號“火影忍者”或遊戲中的客服專區進行反饋。
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