《惡魔之魂 重製版》實機演示公佈 大量內容公開

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近日,索尼互動娛樂SIE公佈了PS5首發遊戲《惡魔之魂 重製版》的第二段實機演示,本次視訊內容長達5分鐘,介紹了多種怪物造型與地圖結構。本作將於11月12日與PS5主機一同發售,現已開啟預購。

《惡魔之魂 重製版》由藍點進行重製工作,塑造出5個龐大而精妙的世界,並且各有特色;關卡與地圖設計也開始嶄露頭角,條條大路通羅馬缺佈滿了危險的陷阱;“魂系列”戰鬥系統也出現了雛形,比如直到隻狼才更改的體力系統。

《惡魔之魂 重製版》實機演示公佈 大量內容公開

  外站gamestalk總結了多家外媒的《惡魔之魂 重製版》採訪要點,具體如下:

  ·為了再現原作特色動作性保持原樣,但影像和遊玩的舒適性大幅提升

  ·利用Tempest 3D音效技術聲音更具臨場感,而DualSense手柄的反饋功能能夠將格擋的時機和武器攻擊時的感觸傳達給玩家

  ·像是角色的動作等,會有一些配合PS5功能重新制作的部分,但時機和節奏不變

  ·畫質模式是原生4K+30fps,效能模式是動態4K+60fps

  ·由於有超高速SSD死了可以立刻重來

  ·有照相模式

  ·會有類似《對馬島之魂》的黑澤模式以及接近PS3原版畫風的濾鏡

  ·無法進入第六個拱心石(北方巨人的拱心石)

  ·沒有難度設定

  ·世界傾向(純黑純白世界)依舊存在,UI有所改進以便能讓玩家瞭解現在的狀態

  ·修正了不少BUG,但開發組認為有一部分“經典Bug”值得留在遊戲裡

  ·滾動變為8方向,原版為4方向

  ·敵人的AI、行動邏輯、位置、地圖佈局都沒有變化

  ·強力恢復道具最多帶10個,小恢復最大50個(原作都能帶99個),強力恢復道具佔的揹包重量更多

  ·武器、魔法、奇蹟的屬性都和原版一樣

  ·有根據玩家反饋修改道具、敵人的模型

  ·遊戲中的對話有經過重新錄製,部分對話依然沿用之前的配音

  ·增加了各種武器和道具,還會有隱藏的道具

  ·非同步內容(血跡、幻影、留言、世界傾向)都沒改。多人聯機即可合作也可侵入,最大可以3v3。設定密碼後可以跟好友一起玩

  ·之前公開的“裂縫模式”就是映象模式,在楔之神殿中能夠找到“反射鵰像”讓遊戲世界進行鏡面反轉

  ·新增“角色切換”系統,玩家能夠在楔之神殿內支付一些靈魂來改變自己角色的屬性Build,官方目前已建立了成千上萬種組合,而玩家也可以上傳自己的角色

《惡魔之魂 重製版》實機演示公佈 大量內容公開

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