邊角料無雙,沒有荒野的荒野之息還能玩啥?

發佈日期

  「9月8號公佈,11月20號就要發售,公佈時還沒有展現完成度究竟有多高,這種遊戲我們一般都會用2個字形容—地雷。」

  就算是拿公佈日期並不是專案開始的時間來解釋,作為由任天堂和光榮的ω-force聯合開發的《塞爾達無雙:災厄啟示錄》,開發週期應該並不長。《塞爾達傳說:荒野之息》在2017年3月發售,《荒野之息2》在2019年公佈,任天堂那邊估計重心都在這上面,而ω-force最近的作品《無雙大蛇3終極版》今年2月才發售。

  就算是見縫插針式地開發,這幾年裡並沒有給《災厄啟示錄》留太多的時間。

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  不過最近的改編向無雙作品裡,有個非常出名且飽受好評的《P5S》,這也是ω-force和世嘉聯合開發的遊戲,甚至讓許多玩家稱其為“真正的P5續作”,對於傳統RPG元素、人格假面系統和無雙玩法的融合,玩家們給出了一致好評。

  《災厄啟示錄》靠著任天堂方大佬“青沼英二”的背書,也算是能勉強穩住玩家的質疑,在前天晚上的突擊釋出會中,放出四英傑、神獸戰等新情報的同時,也終於上架了《災厄啟示錄》的試玩版。

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  試玩內容包含完整序章的兩個主線任務“海拉魯平原戰”和“前往王室古代研究所”,另外還有幾個比較短小的支線,總遊戲時間在1小時左右,而且可以在正式版直接繼承存檔

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  通關試玩版後,我也總結整理了幾個比較重要的資訊,相信對還在看著購買鍵糾結的你會有一點幫助。

  關於劇情發展,可能會有朋友覺得在“野吹”中已經明確講了100年前的故事是以“海拉魯王國傾覆四英傑戰死塞爾達封印自己林克沉睡”的悲劇收尾的,結合《災厄啟示錄》的爽快割草玩法,會不會讓人齣戲。

  但大家也別忘了,各種IF線也是“無雙”的拿手好戲,魏蜀吳晉在自己的劇情線裡各自統一中原,龐德在樊城反過來水淹了關羽和呂蒙,光榮簡直就是說瞎話眼睛都不會眨一下的那種公司。

  所以《災厄啟示錄》從現在看來並沒有走上“野吹”的老路,在序章開場,一個藍眼的正常守護者因為不知名的力量從災厄加農復活之後,穿越到了災厄加農還沒有復活的那個時間線。

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  並且在經過研究員普爾亞、洛貝利的研究後,這個守護者的晶片裡儲存了100年後的海拉魯大陸荒廢的場景,相當於這個時間線上的主角們已經得知了災厄加農復活後會發生什麼的確切資訊,而不只是透過預言。

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  這也差不多是無雙IF線展開的傳統套路了。所以想在《災厄啟示錄》裡割個痛快的朋友,應該也不用帶過重的心裡負擔去玩。

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