NS每日新聞 怪獵預期日本首周百萬 銀河戰士日常招新

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定個小目標

  日前卡普空在財報中回答了本財年《魔物獵人 崛起》的日本銷量目標,卡普空目標是本財年內《魔物獵人 崛起》日本銷量超過100萬份。

  考慮到這款遊戲是3月26日推出,距離財年結束不到一週,因此這個目標基本等於首周目標銷量。

  魔物獵人系列近十年的幾部正作,除了《魔物獵人XX》日本首周84萬銷量表現“不佳”,其他都是日本首週一百多萬。看來卡普空在題材上雖然大膽的用了和風主題,但在遊戲能否被玩家接受的預期上還是比較保守。

  (日本近年遊戲市場萎縮嚴重,首周能上一百萬的遊戲屈指可數)

古惑狼4 跨平臺線索

  本月早些時候在PS4和Xboxone推出的《古惑狼4》收穫了媒體、玩家一致好評。雖然官方對於遊戲是否有後續移植計劃不作透露,但目前已有一些證據表明遊戲有移植打算。

  資料探勘者在當前遊戲INI檔案中發現了隱藏的Switch版本的配置資訊,其中包括一段註明“複製自Falcon(《小龍斯派羅》專案)”的說明、另外還有解析度720P/30幀的設定資訊。

異形戰機近況

  異形戰機系列新作《R-Type Final 2》日前發起了第三次眾籌活動,目前總金額已經超過110萬美元,達成了第二次眾籌中沒能達成的“《異形戰機2》的一個關卡以最新畫面重製”的額外目標。

  本次眾籌將持續到11月底,截止本文釋出,總金額已經超過115萬美元,後續有望達成130萬美元,“以最新畫面重製一初代遊戲關卡”的目標。

  (《R-Type Final 2》將於2021年春季推出,中文語言目標已經在第一次眾籌中達成)

太鼓達人私房

  萬代南夢宮宣佈Switch版《太鼓之達人》中文版將於今年冬季更新“私人對戰”模式,這一模式下可以一人建立私房,把6位數密碼傳送給朋友,朋友進房對戰。

疊Buff

  《銀河戰士Prime 4》雖然還沒有公佈任何影像或文字進度訊息,但其團隊成員的擴建卻是新聞不斷。

  這之前我們已經看到 光環、戰神、決勝時刻、戰地、邊緣禁地、毀滅戰士、古墓麗影等遊戲的資深開發者,參與到了《銀河戰士Prime 4》的開發。現在這個名單又要更新了。

  據悉曾在R星工作近十年,參與過包括GTA系列、荒野大鏢客、馬克思佩恩等遊戲,後來又在暴雪幹了六年的資深從業者,Marisa Palumbo加入了Retro擔任遊戲的Lead Producer。

  你覺得《銀河戰士Prime 4》還會挖到哪款遊戲的開發者?

  (Retro工作室官推曾在8月為Lead Producer這個職務,專門發起過一次公開宣傳,這個職務對於當前遊戲的專案進度推應該進較重要。Marisa Palumbo是10月入職,來得也比較及時)

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