《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

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拿雙蛇打道館也有兩個多月了,經歷了版本的變化洗禮,雙蛇經受住了時間的考驗。我個人也從使用雙蛇不斷翻車,不斷改進陣容,到現在幾乎0翻車。看到現在雙蛇選手越來越多,我想分享一些小心得給大家。

前言:雙蛇,道館的主攻手,暴力的代名詞,大佬的通行證,全寮的希望,博的一生敵。超高的係數讓它成為了輸出的天花板,但惡劣的道館環境也讓雙蛇需要大量輔助工作才能發揮他真正的力量。

一.雙蛇的御魂與速度

這是很多雙蛇新手糾結的問題,本人也嘗試過招財,散件,木魅,最終還是選擇了雙破勢。缺火情況很少,一般出現在對面有木魅的時候,這種情況下一個招財也解決不了。木魅根本沒必要,道館很少會讓對面走一輪。散件我用的時間最長,但其實不如破勢,打脆皮,傷害是完全溢位的,打肉,第一個大也很難把對面打下破勢線,對於大蛇第一個大就能打下破勢線的單位,也不差那一點皮膚。散件傷害比不上破勢。而且感覺不知火上線後,現在需要二蛇打傷害的情況越來越多了。注意下,一蛇皮膚要高,2.7+最好,下限沒探過,低了一輪炸不掉肉隊沒效率。

速度方面,有條件最好都能卡128-130,最多一蛇超130。

二.陣容預設

經過多次的嘗試翻車,我從十幾套陣容裡留下了五套最常用,泛用性最廣的陣容,幾乎可以通吃一切,注意保證隊伍裡有火靈樓主用的火靈般若。

《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

在說陣容前,先分享點資料,對於0抵抗有輝夜姬幻境加成的物件,幾個常用控制必定控住需要的命中:兵俑140,般若200所以這傢伙老演,閻魔變形70

天邪鬼赤機制比較特殊,他的命中高於對方抵抗,就必定命中。

陣容一,雙拉沒什麼好說的,打一速用就是了。

陣容二,般兵,最萬金油的陣容,也是最沒必要的陣容。絕大多數時間是不需要兵這個控制的,打那種沒控制的鐵桶隊可以用,屬於不知道上個啥丟上去湊數的。

陣容三和陣容五是一個思路,在面對對方陣容裡有一個極具威脅加四個威脅不大時使用。不同在於,陣容三一般用於打高速陣容如雨火日,雨火花這種。閻魔220+速,120+命中越高越好,散件即可。

《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

陣容五,只用來打一個陣容,那就是鐵桶驢隊,照道理陣容三也可以打,但我我怕碰到高速驢解控,於是我選擇了卡速130速鬼赤,保障雙蛇不被射,命中越高越好,散件即可。驢一般都是超高抵抗。

《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

陣容四,是用來打兵俑的,只要對面隊伍裡出現了兵俑就可以上。兵俑這個東西極容易導致翻車。鬼赤二號用來拍兵俑,200速80命中火靈就夠了。神御使用招財一速。

《陰陽師》道館雙蛇的個人心得

對自己一速不自信,打一速隊伍可以直接上多化鯨,事實上,道館除了面對多化鯨,否則不知火多化鯨幾乎通吃一切隊伍

三.對陣一些毒瘤陣容的具體操作

1.鈴天兵白X

神御拉,鬼赤拍兵,輝夜姬點兵俑,一蛇打,二蛇拉一蛇,疾風一蛇。有人說過在對面有不知火的時候會守護不知火,其實不會出現這個問題,這個陣容不知火會超車到輝夜姬前面,然後只有兵俑會普攻。掉5%的血會被不知火普攻吸回來,然後輝夜姬a兵a出守護。

經樓下大佬測試,不知火a在盾上不吸血,用這個方法可能看臉對面不知火a誰了,穩過的話,上化鯨吧。

2.多化鯨

雙拉,一蛇開大,二蛇拉一蛇,一蛇開大,疾風一蛇,一蛇拉二蛇,二蛇開大或者等第二輪,這裡建議等第二輪,可以吃大寶劍,不然有可能炸不死。

3.在對面有鈴沒兵的情況下,用鈴兔

4.對面如果大小驢一起上會比較蛋疼,我方大驢上來被射一箭就懵了,比較賭臉,要麼用554驢,要麼多化鯨。

小提示:

1.兔子建議用六星速攻爆火靈八岐大兔子。

有時候收尾有奇效,樓主五星的好像普攻收3000血。

2.擅用神樂續命,雙蛇被暈情況下,關打鼓加血續命一蛇防止翻車。

3.打彼岸花的時候注意,無論彼岸花被打倒多低的血量,二蛇一定要拉一蛇,那個盾厚度超乎想象。

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