創意總監Gavin Moore:《惡魔之魂:重製版》不支援光線追蹤

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據Wccftech,SIE日本工作室成員兼《惡魔之魂:重製版》創意總監Gavin Moore在Level Up的採訪中表示,《惡魔之魂:重製版》不支援光線追蹤,因為這樣做需要一定成本,因此也會導致其他一些內容被遺漏。

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“就像其他一些圖形方面的改進一樣,這是需要成本的。如果我們在遊戲中實現了光追,也就意味著我們需要拋棄一些其他東西。開發時間是有限的。”

Gavin Moore補充成,他們在開發初期不清楚遊戲最後是否會加入光追,因為他們希望將精力專注於背景和角色上。

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