《看門狗:軍團》PC版效能表現分析

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《看門狗:軍團》是首款同時登陸本世代和次世代平臺的育碧遊戲。外媒DSOGaming今日釋出了《看門狗:軍團》的PC版效能表現分析結果,一起來看看這款遊戲的表現如何吧。

《看門狗:軍團》PC版效能表現分析

全文如下:

在這篇PC版效能表現分析中,我們使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz記憶體,顯示卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.09驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驅動。本作即便是最低畫質設定也要求4G以上視訊記憶體,因此我們未使用GTX690進行測試。

《看門狗:軍團》PC版效能表現分析

育碧為本作提供了大量畫質設定供玩家調整。可惜的是,這些設定不會對CPU佔用造成任何影響,這也是在本作中很多PC玩家最受限制的地方。本作的內建跑分程式其實並不能完整體現實際遊戲的表現。本次測試也不會涵蓋DLSS和光追方面。

為了測試本作在多種CPU執行緒下的表現,我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU環境。關閉超執行緒之後,模擬雙核遭遇嚴重卡頓,完全無法執行遊戲。開啟超執行緒之後,模擬雙核在測試場景中可以達到最低43fps平均64fps的效果。使用其它CPU環境設定也可以流暢執行遊戲,不過在實際執行過程中,駕駛時的幀率會掉到50fps左右。

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對於舊世代CPU來說,情況就不怎麼樂觀了。我們的Intel i7 4930K無法在終極畫質下流暢執行測試場景。在1080p和1440p解析度下,幀率掉到46fps。有意思的地方在於舊世代的Inter CPU無法達到極限。CPU佔用率雖然在60%以上,但一直沒有接近90%或95%。這款遊戲可能比較依賴記憶體頻率,這也是很多PC配置的瓶頸。

《看門狗:軍團》PC版效能表現分析

好在較新CPU的使用者在調整某些設定之後就可以達到穩定60fps了。使用如下設定之後,我們在測試環境中達到了穩定60fps,而且在駕駛時的最低幀率為62fps。

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《看門狗:軍團》還需要一塊高階顯示卡執行。可以看到,測試裝置中唯一一塊可以穩定在1080p/終極畫質下以60fps執行內建測試場景的顯示卡是RTX2080Ti。使用GTX980Ti可以達到“主機版”體驗(幀率方面),而RX Vega 64可以提供50fps體驗。

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在2560*1440解析度下,我們的GTX980Ti因其6G視訊記憶體達到了視訊記憶體限制。RX Vega 64能夠得到比本世代主機更好的幀率和畫質。4K解析度下,GTX980Ti和RX Vega 64都達到了視訊記憶體限制。而RTX2080Ti也無法提供可以被PC遊戲標準接受的執行表現。

《看門狗:軍團》PC版效能表現分析

畫質方面,《看門狗:軍團》比前作更佳。本作擁有更好的光照系統,更好看的NPC,還有更具活力的城市。在終極畫質下,本作不會像其它遊戲中出現穿模現象。光追反射的效果也非常不錯,不過如果顯示卡和CPU效能不是很強的話就不建議開啟了。

總而言之,《看門狗:軍團》是一款很吃配置的PC遊戲,特別是在終極畫質下。在終極畫質設定中,大部分高配PC玩家受限於CPU而非顯示卡。好在玩家可以透過調整部分設定來獲得穩定的60fps體驗。但這並不意味著遊戲沒有最佳化空間。《看門狗:軍團》的畫面和最佳化表現要比今年因為最佳化飽受詬病的《地平線:黎明時分》PC版還要差些。值得一提的是,在測試環境中,DX12的表現要強於DX11。雖然遊戲使用了實時光追反射,但我們建議不要啟用,以追求更好的效能效果。

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