創意總監:《惡魔之魂:重製版》將非常忠實於原作

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《惡魔之魂》是PS3平臺的一款深受玩家喜愛和極具影響力的遊戲,FS社用這款遊戲開啟了一場真正的革命,開創了“魂類”遊戲,讓全世界意識到了不向玩家妥協的高難度遊戲依然會受到人們的歡迎。

創意總監:《惡魔之魂:重製版》將非常忠實於原作

《惡魔之魂:重製版》即將作為PS5的首發遊戲於11月12日登場了,遊戲的創意總監Gavin Moore最近接受了GameSpot的採訪,採訪中他就談到這款《惡魔之魂》的重製版作品,Gavin Moore表示《惡魔之魂:重製版》將會非常忠實於原作。

Gavin Moore說:“《惡魔之魂》原版遊戲的創作者,宮崎先生和FS工作室都祝福了我們,並且很高興我們能夠製作這麼一款遊戲。我的意思是,他們只是給予了祝福,但並沒有插手遊戲的日常製作。《惡魂之魂:重製版》的所有開發工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Games負責處理的。但是我們保證自己將會忠於原版遊戲。這是非常非常重要的。我們是宮崎英高遊戲的忠實粉絲,所以確保我們做出來的東西忠於他的願景,這是鐵打的標準。”

Bluepoint Games此前製作的《旺達與巨像:重製版》就是採用了類似的方式,遊戲各方面有了巨大的革新,但同時卻非常忠於原作。我們也希望Bluepoint Games未來能夠帶給我們一款同樣精彩的重製版作品。

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