它又出手遊了,這難道就是仙劍奇俠傳青春版?

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  「幸好這不是《仙劍奇俠傳九》,但《仙劍奇俠傳九》真的會比它更好嗎?」

  在2017年大宇宣佈投資7000萬製作《仙劍奇俠傳七》,三倍於《仙劍六》預算的時候,或許製作人還想給大家帶來當初的“仙劍奇俠傳”,可他應該沒考慮到,手機遊戲引導的市場大環境,坐在螢幕前的玩家,國產遊戲產商越來越捉襟見肘的技術力,早就已經不可同日而語了。

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  前幾天仙劍的同輩《軒轅劍七》剛好發售,在收穫了一批情懷式的好評後,也暴露出了演出尷尬,角色建模不夠精細,受限於玩法轉變,流程大幅縮短等許多問題,大宇雙劍連突破情懷販賣想要求變的這條路子,也已經很難走通了。

  所以在看到steam上74%好評,掛著“仙劍”之名的免費遊戲—《仙劍奇俠傳九野》時,我一點都沒有意外。儘管已經隱約猜到“免費”背後的代價有多大,《九野》應該也不會成為正統作品,光它是由推出過我最喜歡的系列作品《仙劍四》的上海軟星所打造這一個理由,我就沒辦法拒絕它。

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  按照手機廠商們的命名偏好,很多低配版會被美其名曰“青春版”,《九野》也有著相當的青春氣息,不管是質量並不高的角色建模,還是捨去過場動畫演出,用AVG式的角色框+純文字推進劇情的方式,都彰顯著製作組的貧窮。

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  唯獨這次的集換式卡牌對戰玩法,讓我有了一種眼前一亮的感覺。而很多時候,只需要一個玩法,就能讓人被一款遊戲給吸引,並選擇性忽略掉它的一堆缺點。

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