《王者榮耀》夏洛特英雄介紹

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   新英雄夏洛特登場

《王者榮耀》夏洛特英雄介紹

   夏洛特檔案

   定位:戰士

   戰鬥特色:獨特技能強化與連招機制;依靠強化普攻打出高額傷害;

   玩法設計思路:西洋劍下的格鬥連招

   夏洛特在《侍魂》中使用西洋劍進行格鬥,當她降臨王者峽谷,我們希望能夠在玩法設計上繼續傳遞西洋劍武器的獨特感受和格鬥遊戲中的連招玩法體驗。

   1)夏洛特的西洋劍

   夏洛特使用的武器是一把西洋劍,西洋劍攻擊的感受。可以用三個字簡單地概括“快“、“準“、“狠”。

   “快”

   西洋劍相對於一些武器來說更加輕便,它的出擊速度也相應會更快一些;因此我們試圖在王者的夏洛特玩法世界中強化她的迅速刺擊,瞬間攻擊敵人多次的能力,因此絕大部分技能都會帶有多段傷害,用比較誇張的手法來傳達西洋劍“快”的感受。

   “準”

   精準的命中可以有效提高西洋劍對敵人的威脅程度,因此我們在夏洛特的技能強化機制中,以“命中”作為技能得以強化的關鍵要求;當連續命中時,所有技能會一直維持在被強化的狀態,技能帶來的收益也相應的會不斷提升。

   “狠”

   夏洛特在王者峽谷中面對的也是身經百戰、經驗豐富的英雄們,因此在未能攻其要害的時候她的瞬間爆發能力不會太高;而一旦敵人面對洶湧而來的劍招出現了頹勢時,西洋劍便具有找到破綻、一擊致命的可能。因此,我們在最終釋放的“七星光芒劍”中增加了斬殺傷害,來凸顯西洋劍致命的威力。

   2)、格鬥與連招

   在很多格鬥類遊戲中,都會存在一個“連擊”的概念:在限定時間內連續命中敵人,便可以累積連擊數。而且格鬥遊戲中的大招釋放,往往需要怒氣的積攢或者滿足更多條件才能進行釋放。

   夏洛特作為《侍魂》與《王者榮耀》的聯動角色,我們試圖將這種格鬥類遊戲的“格鬥與連招”的感受也傳達給召喚師。

   因此,我們在夏洛特的玩法設計中融入了一個累積連擊數、打出連招的概念,召喚師們可以透過命中技能來強化技能,打出威力更大,更華麗的劍招,同時累積連擊數,最終解鎖並釋放“七星光芒劍”,為一套完美的連招進行收尾。

   角色設計思路

   “我們珍視榮譽,但絕非過去的榮譽。”

   基於SNK的角色原型,當夏洛特降臨王者峽谷時,在世界觀設定上我們基於SNK原設定作了一定的演繹:喜愛著玫瑰的她,高貴而優雅,一手華麗的西洋劍術釋放出七芒星的劍招。她珍視貴族榮譽,內心充滿勇氣及信念,前往扶桑,探尋真相。

   視覺設計思路

   1)、 人物形象設計

   基於SNK的角色原型,融入王者峽谷的英雄風格,對其進行了再演繹:微調了她的設計比例。如:兩個巨大的肩甲是她的角色特徵,但在王者峽谷中就有些過於大了,我們在還原及保證實際操作時動作不受影響的前提下進行了調整。

   同時也參考SNK的角色原型,尤其是《侍魂 曉》中的夏洛特,補充了更多角色的細節——如:盔甲上、武器上的玫瑰花紋,更加體現她個人性格愛好的作用。

   2)、 遊戲內效果設計

   在技能的效果上,我們也基於SNK角色技能效果的原型進行了一些演繹,使其更符合王者峽谷裡戰鬥的英雄特點。幾何圖形化的技能設計,強調擊劍的銳利感,給人一種乾淨利落的優雅感受。

   配合了在局外展示動畫、局內待機動作等地方均使用了玫瑰花的元素,也還原了《侍魂》中玫瑰花瓣的設定。

   技能介紹

   (一) 被動-七星光芒劍

   夏洛特任意技能命中敵人後,會將下一次釋放的其他技能強化為追加技,並獲得一層印記,持續4秒。疊滿三層印記後普攻將強化為追加技【七星光芒劍】,追擊鎖定敵人,連續七次造成物理傷害和減速(最高疊加7層),最後一段額外造成已損生命12%的斬殺傷害,釋放期間獲得30%免傷。

   任意追加技命中都可以對敵人附帶傷殘效果,造成攻速下降,上限7層。

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   (二) 一技能-迅光三角劍

   起手技:短暫延遲後,夏洛特向指定方向釋放迅光三角劍,對路徑上的敵人造成物理傷害,命中後增加持續衰減的移動速度。

   追加技:夏洛特向指定方向迅速釋放迅光三角劍,對路徑上的敵人造成物理傷害(額外追加30%傷害),命中後增加持續衰減的移動速度。

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   (三) 二技能-前進噴泉

   起手技:夏洛特向指定方向衝刺,同時快速刺擊六次,每段造成物理傷害,同時恢復造成傷害的50%生命。

   追加技:夏洛特向指定方向衝刺,同時迅速刺擊六次,冷卻時間減少。每段造成物理傷害,同時恢復造成傷害的50%生命 ;

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   (四) 三技能-破空光劍

   起手技:夏洛特迅速畫出七道劍痕,每道劍痕造成物理傷害和減速,從第二道劍痕開始將只造成30%傷害。技能釋放期間處於霸體狀態,並獲得30%免傷;

   追加技:夏洛特迅速畫出七道劍痕,每道劍痕造成物理傷害和減速,從第二道劍痕開始將只造成30%傷害。劍痕成形後發出破空光劍,對中心範圍內敵人再次造成同等傷害並擊飛0.75秒。技能釋放期間處於霸體狀態,並獲得30%免傷;

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