《惡魔之魂:重製版》上千種音效重做 帶來深層恐懼感

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   隨著次世代主機PS5發售在即,作為護航作品的《惡魔之魂:重製版》也蓄勢待發,在瞭解官方承諾遊戲忠於原版之後,不少玩家對於重製版遊戲有何變革非常有興趣。近日,GameSpot採訪到了SIE全球工作室創意總監Gavin Moore,並就《惡魔之魂:重製版》中的音效製作進行了交談,一起來看看吧。

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   Gavin Moore在採訪中表示,遊戲中的音樂就像是情感的柺杖,而原本的《惡魔之魂》很多時候並沒有音樂,只有環境音效,這讓玩家們感到自己非常脆弱,因為自己耳旁並沒有音樂這個“情感夥伴”存在。而到了Boss戰中,配樂就又出現了,就好像音樂幫助你走的更遠、做的更好,在挑戰中獲得了勝利。Moore認為這就是運用音訊的絕佳方式。

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   Moore透露說,在《惡魔之魂:重製版》中他們做了相同的事情,開發者們對上千種音效進行了重新制作,再加進關卡中。在PS5 3D音訊技術的加持下,這些音效會更加真實。“你會感到箭矢掠過你的頭頂,你能感覺到皇家間諜在伯萊塔尼亞皇宮中躡足前進,或是怪物從腐朽谷爬出的聲音。如今這款遊戲已經具有了驚豔的聲音景觀 (Soundscape),它確實為遊戲體驗增加了更多的恐懼感、顫慄感和挑戰性。”

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