EA部分遊戲次世代強化細節 《星際大戰:戰機中隊》支援120幀

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隨著新主機即將發售,EA在官網公開了旗下部分遊戲在次世代主機上的解析度和幀數細節。《FIFA 21》《模擬人生4》和《Apex英雄》在新主機上都獲得了不同程度的強化,要麼是透過免費升級,要麼是透過簡單的向下相容。

EA部分遊戲次世代強化細節 《星際大戰:戰機中隊》支援120幀

《星際大戰:戰機中隊》:

畫質優先模式(帶來更好的光照和高解析度)

XSX:動態4K/60FPS

XSS:動態1440P/60FPS

效能模式(新的光照模型)

XSX:動態4K/120FPS

XSS:動態1440P/120FPS

支援VRR(可變重新整理率),但需要電視支援

PS5

PS5版的執行解析度/幀數和PS4 Pro版一樣,也就是從1440P到4K之間,60FPS

《Apex英雄》

EA說“更加正式、廣泛的強化”將在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版解析度提高到1440p。儘管遊戲目前已經在Xbox One X和PS4 Pro上以動態1440P執行了。

《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都將按照同一標準處理

XSX執行標準和One X一樣,XSS執行標準和One S一樣,PS5執行標準和PS4 Pro一致,只不過載入時間更快

在12月4日,購買本世代的玩家可以免費升級到次世代版本

《模擬人生4》

本體遊戲和所有的資料片都可以在次世代主機上游玩,次世代版幀數更流暢,載入更快。

《極品飛車14:熱力追蹤 重製版》

除了基本的向下相容外,這款遊戲並沒有獲得大幅度的強化。和EA體育遊戲一樣,《極品飛車14:熱力追蹤 重製版》XSX執行標準和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。這意味著XSS將是1080P/30FPS,PS5和XSX將是4K/30FPS或1080P/60FPS

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