滿分10分,你會給現階段的LOL手遊打幾分?
LOL手遊在部分國家已經公測了一個多星期,隨著伺服器的逐步穩定,國內大部分對LOL手遊感興趣的玩家也已經順利進入遊戲,開啟了自己的LOL手遊之旅。本次小編以親身體驗為基礎,為大家帶來LOL手遊的評測。
完美復刻的美式畫風:
LOL手游完美復刻了LOL端遊的美式畫風,在手遊中畫質不算頂尖,但是在moba手遊中已屬於中上。在介面設計上則採用簡潔風,看著十分舒服。
順暢的操作體驗:
LOL手遊同樣採用了目前較為成熟的雙搖桿操作邏輯,左搖桿控制移動,右邊則用來控制普攻和技能的釋放。技能連招什麼的都十分順暢。手遊中的大部分英雄同樣完美的復刻了端遊的技能,端遊能夠打出的操作,手遊同樣能夠實現,甚至有些英雄還做了最佳化,讓你輕鬆打出精彩連招。
令人驚喜的易用性最佳化:
LOL手遊目前已經支援自定義按鍵佈局、自動尋路、開黑語音等功能。手遊端的易用性最佳化十分不錯。
較差的英雄平衡性:
現階段LOL手遊玩家中最常說的一句話就是拿到EZ基本就贏了,就可以知道現階段的英雄平衡真的不行。除了EZ這個版本之子,劫到後期依然能秒殺坦克也是讓人無法接受的,希望官方儘快平衡吧。
不太理想的效能最佳化:
LOL手遊的效能最佳化一般。在開啟60幀及中高畫質的前提下,小編使用多款安卓手機進行試玩,只有CPU為驍龍865和835的手機能流暢執行,驍龍7系和6系在團戰時有時會幀數驟降,十分影響遊戲體驗。
一臉懵逼的外語介面:
目前遊戲沒有簡體中文支援,小編這種英語菜鳥只能看懂基礎設定,任務什麼的都要看著翻譯來,還是吃了文化的虧。
糟糕的遊戲網路:
這點也是最讓人糟心的了,由於伺服器在國外,糟糕的網路讓國內玩家的遊戲體驗大打折扣。
總結:
LOL手遊總體來說還是不錯的,在moba手遊中已屬上乘,滿分10分,目前給予7分的評價,期待國服的開啟。
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