刀塔霸業6.22更新公告 加速版將上線

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在6月22日凌晨,《刀塔霸業》官方推特釋出了新一公告。除了UI改進以及BUG修復外,本次公告主要是作為接下來《刀塔霸業》更新的一次“預告”。

刀塔霸業6.22更新公告 加速版將上線

刀塔霸業6.22更新公告:

根據您的反饋,一下是我們正在優先完成的任務,並且很快就會完成:

全屏的積分皮膚(類似於遊廊版本中的顯示所有人使用的單位,羈絆的那個皮膚)。

社交方面:滾動檢視地圖,聽取其他玩家的戰鬥音效以及可以檢視全部的聊天對話。

英雄配音。

平衡方面:龍族單卡,龍族羈絆以及物品速度之靴(第一梯隊物品,增加移動速度100%)。

但更值得注意的是,現在V社已經開始《刀塔霸業》的“加速模式”的製作,並且開始對加速模式的設計想法,遊戲長度開始了收集建議。

國外討論現在主要是以對如何“控制遊戲時長”在進行討論

一點五倍對玩家傷害,移除野怪輪次,玩家每四輪可以選擇一次物品,三星單位只需要2個2星即可合成

每回合結束掉裝備,升星改成2合1,減少升級所需經驗,高階單位可以在低階商店中發現,d棋子僅需1金幣

最後在稍微科普下什麼是DOTA裡的加速模式。

主要區別在以下幾點:

減少ban選英雄時間

所有經驗,金錢獲取翻倍

大幅削弱防禦塔血量

所有玩家初始自帶飛行信使(類似於“全地圖商店”)

TP和飛鞋的冷卻時間減少

簡單來說就是類似於之前的“加速戰役”和“遊廊版”,將大幅提升玩家的陣容成型速度和遊戲時間。像DOTA2中的加速模式基本只需要20-25分鐘就能結束遊戲。對於移動平臺的玩家來說,確實將遊戲時間控制在10-15分鐘比較適合。

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