十年磨一劍,《傳奇4》打造激爽戰鬥,特效令人眼花繚亂

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對RPG動作類遊戲而言,對戰、操作、出招的方式都是極其重要的表現,如何讓玩家在遊戲中能夠感到身臨其境和對戰後的心滿意足,技能效果是少不了的,不然一刀滅boss也無法吸引更多人。

而在上個月月末剛經歷完第一波封測的《傳奇4》,在作戰方面就有很大的趣味可言,單是個人solo戰就有豐富的選擇和出色的視覺效果,也不枉《傳奇4》閉關打磨這麼多年。

十年磨一劍,《傳奇4》打造激爽戰鬥,特效令人眼花繚亂

在一期名為Ginewdn的遊戲博主視訊中,專門講解了《傳奇4》的個人戰,從精英模式到迷宮模式再到魔方玩法都做了詳細的介紹。從中也可以看出《傳奇4》的畫面、打擊感、動作都超乎想象的優質。

首先精英模式玩法中,玩家可以在地圖上自由傳送達到特定關卡,這一點對其他MMORPG遊戲來說有不小的優勢,至少不用在地圖上耗時間亂跑。精英模式其實對標的就是普通模式,難度稍微大一些,而且掉落的成長物資也比較優質。不過玩家在選擇關卡時儘量與自身等級匹配,否則自行找虐真的會很慘。

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而迷宮模式也能滿足玩家刷怪戰鬥的體驗。在迷宮模式中,難度略比精英大,但掉落的物資更豐富些,尤其是小精英怪多,隨便刷一刷就能掉落不少寶貝。從這一點可以看出,《傳奇4》不再特殊強調氪金,不會再出現氪金大佬碾壓平民玩家的現象,遊戲平衡性好了許多。而且多花些時間,角色成長速度還是很快的。

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同時迷宮模式中也要注意角色等級,越級偷襲很容易捱打,價效比不高。面對眾多的小怪,最好還是多跑一跑,等野怪聚攏起來一口氣放大招,擊殺效果更好。

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最後便是魔方陣玩法,在這個模式中,玩家會根據房間掉落的機率隨機進入不同的房間內,比如專採礦的、專開寶箱的、專刷怪的、專打坐修煉的等等。不同的房間給予角色的增益效果不同,玩家可根據個人需求,選擇進入不同的房間,因此魔方陣玩法是玩家升級或改造裝備最有效的模式。

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不論是哪種模式,從畫面中都可以看出,《傳奇4》的技能特效非常酷炫,尤其是像術士這種擁有AOE效果的職業,技能一開簡直滿屏特效。如此強烈的打擊感再配上背景音效,作戰體驗快簡直炸裂。而且每種玩法的難度都不相同,相應的等級配置和操作模式也會不同,這樣就不會給玩家帶來疲勞感,讓人越玩越興奮。

面對這樣的《傳奇4》,怎能不令人期待呢?

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