《光明記憶》XSX發售預告 《光明記憶:無限》新技術截圖公開

發佈日期

今日凌晨舉辦的XBOX首發慶典活動上微軟公佈了《光明記憶1.0》Xbox Series X|S版發售預告。於此同時FYQD-Studio官方也宣佈續作《光明記憶:無限》計劃加入兩項新的畫面特性,SSGI全域性光和GTAO環境光遮蔽技術。

《光明記憶》XSX版發售預告:

“螢幕空間全域性光SSGI”與“地面真實環境光遮蔽GTAO”可以模擬出類似光線追蹤中的RTGI和RTAO效果,並且不會造成過於昂過的效能消耗,這樣一來在不開啟光線追蹤的情況下也會有更好的畫面效果,在下面兩張圖中可以看到開啟SSGI後蠟燭的火光會反彈照亮椅子,而開啟GTAO時地面的鐵桶比SSAO的遮蔽效果更加自然。

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目前《光明記憶1.0》Xbox Series X|S版由日本StageGame公司外包進行的移植,製作組表示僅會專注於PC版本的開發,關於續作的移植可能也會繼續讓外包負責,並且微軟也會提供技術支援或邀請第三方公司協助最佳化,主要是為了確保《光明記憶:無限》XSX版本在未來發售時達到效能基準。

《光明記憶》Xbox Series X|S版正在微軟商店熱銷中,續作《光明記憶:無限》PC版開發進度70%,官方表示為了不造成工作上的壓力,釋出日期將在一切就緒時才會公佈,在未來一段時間裡將持續帶來更多關於遊戲內容的訊息,敬請期待!

高畫質視訊截圖:

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