開發商:《蜘蛛人 邁爾斯》未挖掘出PS5全部潛力

發佈日期

11月12日,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》PS5版將和PS5同步發售。今日(11月11日)《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》的開發商Insomniac Games接受了IGN的採訪,在採訪中核心技術總監Mike Fitzgerald表示,《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》並未完全挖掘出PS5的潛能。

開發商:《蜘蛛人 邁爾斯》未挖掘出PS5全部潛力

Mike Fitzgerald表示: “感覺上,我們只是觸及了硬體(比如PS5)的表面。我們可以採用蜘蛛人這樣的遊戲模式,讓一切都變得非常快。即使是我們正在研發的《瑞奇與叮噹》也在很大程度上傾向於這種遊戲。”

在被問及為《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》擁有兩種畫質可供玩家選擇時,Mike Fitzgerald認為這是一個非凡的創意,“因為這意味著我們為不同型別的玩家提供了不同的選擇。”

開發商:《蜘蛛人 邁爾斯》未挖掘出PS5全部潛力

他說:“感覺我們可以同時為這兩類玩家服務。我們以前從來沒有在之前的遊戲(前作《漫威蜘蛛人》)中提供過選擇,對嗎?我們玩過的每一個遊戲都差不多都是30幀,不過能夠有不同的選擇還是不錯的。”

最新攻略