日冕爆發生存指南 《地表法則:先遣者》遊戲評測

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  弱肉強食的後啟示錄時代向來是文藝作品酷愛表達的題材,當文明的遮羞布被無情撕去,退於蠻荒的的人性就赤裸裸地暴露在空氣中,而這些廝殺僅僅是為了活下去。

  末世、生存、廝殺,這些早已在各類表達媒介中司空見慣的元素,如何開闢革新出新的玩法將會玩家最為在意的方向。橫版末世題材遊戲並不少見,從早些年的《避難所》到《我的戰爭》,這些優秀的遊戲或渲染著蕭條的末日氣氛或表達著對人性的終極關懷。

  而這次我們介紹的由Horgee Games開發的《地表法則:先遣者》,又將透過怎樣的方式塑造和演繹廢土生存的戲碼呢?

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  遊戲的開篇,製作者用幾行小字描述了遊戲的故事背景:在未來某一天,太陽發生日冕大爆發,強烈的帶電粒子掠過地球,燒燬了地球上所有電子裝置,甚至切斷了人類染色體造成大量倖存者變異。

  在這種環境下,人類建造了大型的避難所,躲入地下生活。數十年後,部分倖存者認為地表已經恢復到了可以生存的狀態。為了鼓勵人們勇敢地前往地表,他們組織了地表的生存競賽,於是一批先遣者前往地表,開始了對於“活下去”的競爭。而玩家,將要扮演其中的一名先遣者,在這場“活下去”的競賽中活到最後。

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  目前,遊戲提供了五名角色可供選擇,每一個角色擁有不同的身份、不同的故事背景、不同的生存屬性和初始武器。選擇角色後,剩下的幾位就是你的競爭對手。不同角色的開局會導致截然不同的生存方式,當你逐漸熟悉了整個遊戲的基本玩法後,如何選擇人物也成了需要仔細思考的問題。

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  《地表法則:先遣者》採用橫版卷軸的移動方式,2D人物結合3D寫實場景建模的美術風格,殘陽下的城市廢墟、地下破敗的水泥設施、傾頹的電線杆、雜草重生的殘垣斷壁,這些被大自然接管的災前文明無不昭示著環境的悲涼,即便是2D的表現方式,依舊讓人代入感極強,玩家會不由自主地調整到嚴肅的遊玩狀態,當遊玩的逐步深入,這種末世的沉重感則會越發深刻。

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  生存類遊戲的一大要點在於探索和資源獲取,《地表法則:先遣者》採用了相當具有代入感的方式彰顯這一要素,遊戲的遊玩方式很簡單,大多時候你只需要一個滑鼠便能完成所有操作,但在這其中你卻能領略到野外生存中所需要掌握的一切。

  玩家離開自己的營地後,將可以對目前自己勢力領域中的區域自行展開探索,在這一過程中你將發現多種可以保證自己存活下去的物品、素材以及一些可以與之互動的設施,探索一番的同時你還要隨時戒備周遭可能潛伏的危險,隨著難度的提升,幾乎每一次探索過程都會伴隨著危機四伏的情形,這種隨機性構成的驚喜感頗有些roguelike的意味。

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