《漫威復仇者聯盟》不僅銷量不佳 玩家數還下跌96%

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  此前我們曾報導過SE的《漫威復仇者聯盟(Marvel Avengers)》後續銷量不佳,這直接導致了SE虧損超過65億日元(約合人民幣4.1億元),這一失利甚至導致SE股價大跌。而根據外媒最近的報導來看,本作在Steam峰值玩家數僅為1190,相較於歷史最高值下降了96%。截止目前為止,11月份每小時平均玩家數僅為752人。下面讓我們一起來看看吧!

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  原本《漫威復仇者聯盟》被各大媒體列為2020年最受期待的遊戲之一,但本作不僅未能擠進Steam的40大熱門遊戲排行榜,在兩個月前遊戲發售之時,其Steam最高併發玩家數量僅為2萬9千餘人(資料來自於Githyp)。

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  儘管與《天命2》、《Warframe》等老戰利品射擊遊戲的日均低點相比,《漫威復仇者聯盟》在9月份的表現並不那麼糟糕,但作為一款Live-Service遊戲(在遊戲本體發行後,為其制定長期的DLC支援計劃),保留玩家是關鍵,但自從釋出以來,《漫威復仇者聯盟》已經歷經了一次新3A遊戲玩家數量的嚴重下降(甚至讓人想到去年的《聖歌》)。

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  《漫威復仇者聯盟》現已在 PS4/Xbox One/PC/Stadia 平臺發售,該作的PS5/XSX/XSS版本和首批DLC被推遲到2021年發售,這款遊戲將走向何方,未來能否煥發新生,現在還很難說,只有時間能證明一切。

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