《刺客教條英靈殿》N卡畫面設定建議

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《刺客教條英靈殿》中玩家總是抱怨畫面設定不好,不是幀數不夠就是畫面模糊,那麼我們該怎麼設定畫面呢?現在為大家帶來“jzd930909”分享的《刺客教條英靈殿》N卡畫面設定建議,希望對大家有所幫助。

配置為 CPU Intel 9900K 全核5.0GHz 散熱全開 / 記憶體 DDR4 32GB 3000MHz / 顯示卡 RTX 3090 OC (1775MHz) 散熱全開 / 顯示器 ROG PG27U 120Hz G-Sync

1.經過遊戲內效能測試,基本確定幀率瓶頸在於CPU,GPU幀渲染時間平均為16ms左右,而CPU幀渲染時間在10~40ms,波動很大,多數時間是少於GPU的。而N卡20/30系支援低延時模式(Reflex技術,預設開啟),此模式開啟時限制CPU提前渲染的佇列為1幀,因此GPU在很多場景下都在等待CPU渲染,因此推薦在Nvidia控制皮膚中將“低延時模式”徹底關閉。關閉後幀渲染情況更加穩定,但是最壞情況下會帶來20ms左右的輸入延遲,想要嘗試最高戰鬥難度的玩家酌情考慮。

2.眾所周知,英靈殿的幀率圖波動堪比心電圖,因此支援可變重新整理率(電視VRR/G-Sync/FreeSync)的顯示裝置會有很大幫助,多數情況下幀率波動只在一瞬間,所以顯示器能自適應的話玩家基本是無法肉眼感知掉幀的。然而如果使用的是固定幀率顯示裝置,則要麼重新整理率強制減半(垂直同步開),要麼畫面撕裂(垂直同步關),這都會造成非常明顯的卡頓感。注意N卡也支援FreeSync顯示裝置,但是要在Nvidia控制皮膚裡手動開啟。

3.奧德賽和英靈殿都支援HDR顯示,但是請玩家千萬千萬千萬千萬不要開啟HDR。我嘗試調整了各種HDR選項搭配,最終結論是:開啟HDR後亮區很亮、暗區很暗,但中間部分完全丟失,可以在亮/暗區域看到非常明顯的分界線。相比之下,不開啟HDR時亮/暗之間會有平滑的過渡。我的測試裝置只有亮度為400nit和1000nit的顯示器,OLED裝置的情況還請網友補充糾正。

4.遊戲內建的抗鋸齒經過本人測試非常耗CPU,如果大家遇到像我一樣CPU跟不上GPU的情況可以考慮用Nvida的平滑處理置換遊戲本身的抗鋸齒,或者使用FXAA/SMAA等後處理抗鋸齒,可以換回不少幀數。(我用的是27寸的4K顯示器,抗不抗鋸齒其實已經很難分辨了,也有網友表示刺客系列的抗鋸齒會使畫面變糊,大家按照自己的喜好調整吧)。最終我使用了遊戲內的自適應抗鋸齒,不管是村鎮還是野外都可以穩定60幀以上。

5.景深和動態模糊的喜好都因人而異,並不是設定越高越好,但是這兩項都是吃資源的處理。就算是在玩老遊戲(保證穩定144fps)時,我都會特意關閉這兩個選項。因此,各位網友也可以根據自己的情況開啟或關閉。

(大家可能會吐槽我描述自己配置時標註了各種細節,這也是為了說明我為了調校這遊戲的畫質已經深入主機板BIOS設定了,畢竟從2007年開始粉刺客系列,為了11月暢玩英靈殿請了一個月假花了€3500升級硬體配置,最終仍然沒能實現4K穩定60fps的絕望感大家應該能體會吧)

附上最終調校後的效能測試結果:

遊民星空

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