今日看點:PS5《惡魔之魂:重製版》新實機演示!
1.《我的世界:地下城》11月17日加入跨平臺聯機功能!
今天(2020年11月12日),《我的世界:地下城》官方推特正式公佈遊戲將於11月17日正式開放跨平臺聯機遊戲功能。
《我的世界:地下城》官方推特宣佈,11月17日起該遊戲將支援Switch、PS4、Xbox One、PC跨平臺共同遊戲。
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2.Xbox老大已玩過《上古之環》:老高最具野心的作品!
宮崎英高的《上古之環》目前還比較神秘,官方還沒放出過實機演示視訊。不過Xbox老大菲爾斯賓塞已經提前試玩過了這款遊戲,並在最近GameSpot的採訪中談到了這件事。
斯賓塞表示,他已經看過、玩過《上古之環》的不少內容;作為一名玩過宮崎英高近十幾年所有遊戲的玩家,斯賓塞這樣評論《上古之環》:“這顯然是他做過的最有野心的遊戲。我是說我愛他的所有遊戲,但看到他現在做的一些遊戲機制,看到他和他的團隊這次要解決的難題,以及在設定上與另一位創作者合作寫劇情,我真的超愛它(上古之環)。”
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3.PS5《惡魔之魂:重製版》開發團隊採訪 畫質模式超強
索尼次世代主機PS5於今日正式發售,同時發售的護航大作除了《蜘蛛人:邁爾斯》外還有一款算是真正意義上的次世代遊戲,那就是由Bluepoint使用新技術重新制作的《惡魔之魂:重製版(Demons Souls Remake)》。外媒採訪了《惡魔之魂:重製版》的開發團隊,為玩家說明瞭一些遊戲中的技術細節,下面讓我們一起來看看吧!
致力於遊戲畫面技術分析的Digital Foundry採訪了PS5首發遊戲《惡魔之魂:重製版》的開發商Bluepoint。在長達一個小時的採訪中,雙方談到了遊戲提供的兩種不同畫面模式以及光線追蹤特效在本作欠奉的真正原因。
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