《影子游戲:星城行動》試玩 獨特的賽博朋克風卡牌遊戲

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《影子游戲:星城行動》是一款賽博朋克題材的單人卡牌遊戲,就卡牌遊戲這一類別來說,的確是個頗為新穎的設定。遊戲的美術讓人眼前一亮,核心玩法也在EA階段的幾次更新後有了明顯改善,不過在新手引導以及對局的多樣性方面,仍需進一步打磨,以便讓玩家擁有更加豐富的體驗和舒適的節奏。

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《影子游戲:星城行動》將背景設立在了光怪陸離的未來科技城市,角色及場景的設計充滿了賽博朋克氣息。遊戲的美術頗具創意,雖然角色皆為2D圖層,但藉助寫實的畫風,會給人一種模型的錯覺,甚至有那麼一剎那我還以為這些角色像是由照片改造而成的。

別具一格的美術的確讓人眼前一亮,但實際遊玩過程中的演出表現就略顯尷尬了——寫實的畫風使得廉價的動畫和特效被放大了數倍,雖說我們不能忽視開發成本所帶來的限制,但還是沒法不去注意這些“簡樸”的表現形式。

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遊戲的美術風格頗為寫實

回到遊戲的核心玩法上,《影子游戲:星城行動》是建立在Roguelike基礎上的卡牌策略遊戲,你會在這座未來都市中沿著一條隨機生成的錯綜路線圖不斷前進,中途穿插著各種事件、戰鬥、用來完善卡組構築的商店、恢復生命值的營地等等。這種模式容易讓人聯想到《月圓之夜》這款遊戲,不過相對而言,《影子游戲》明顯要更難以上手,也更為硬核一些。

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我們需要自行選擇路線前進

在卡組構築方面,《影子游戲》則是以角色為軸心,每名角色有著專屬卡池。玩家在一次戰鬥中能夠帶領至多4位角色,其中只有一位為主要角色,你的基礎卡組也就是大體由主角的專屬卡牌,輔以其他角色的少量卡牌組合而成。每位角色的卡牌風格也各有不同,例如武士小姐姐“百合子”的卡牌是以閃避能力為核心提供各式效果,壯漢“北極熊”依靠強大的疊盾能力化守為攻,而“null”的卡組則較為平衡,攻守兼備,並且能夠更多的利用名為“戰術卡”的資源開啟戰局。

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角色影響著卡組的構築

我們可以根據選擇的角色以及期望的Build去構築自己的卡組,比方說我比較偏愛擅於閃避的百合子,那麼在戰鬥結算的獎勵以及商店選購卡片時,都會挑選與閃避能力相關的紫色卡片,並且適時捨棄掉卡組中無關的初始卡片,最終構築出一個完整的閃避核心卡組。

雖然思路很清晰,可構建出一個理想的卡組卻並不容易,一方面你需要在錯綜的前行路線中規劃出一條合理的、能夠比較高效收集到卡片和道具的方向,另一方面你需要有足夠好的運氣,在艱難的戰鬥擊垮你之前拿到Key卡。在卡組構築成型之前,戰鬥還是頗有威脅的,一不小心便會Game Over,因此對自己的卡組有認知並規劃好Build的方向是相當重要的事情。

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遊戲的戰鬥並不簡單

另外,遊戲雖然是基於Roguelike的模式會隨機生成地圖,怪物組合卻大都是提前設定好的,這導致幾輪戰鬥下來你便會發現自己所面對的總是一模一樣的敵方陣容,新鮮感很快就會消散,戰鬥的體驗也頗為重複。

因此,我們只能從角色們所提供的不同卡池去尋找多樣化的遊戲體驗。然而除去初始四個角色,我們需要不斷完成遊戲積攢數萬積分,才能逐步解鎖全部角色及相應內容。在每輪挑戰中,即便你的結果比較理想,也只能收穫一千餘積分,也就是說想要解鎖全部角色,會是個相當“肝”的過程。考慮到當前遊戲的體量也比較單薄,靠著單一的模式去刷完全部積分,恐怕過程也會比較枯燥,也許當開發團隊豐富了遊戲模式之後此情況會有所改善。

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解鎖全部角色需要“肝”很久

每輪遊戲後,我們還會收穫一定數額的金錢獎勵,用以在商店中購買各種道具,並在之後的挑戰中提供更強力的開局輔助裝備。這本應是一個很好的鼓勵機制,讓玩家有充足的動力“再開一局”。但令人費解的是,開發團隊還給這些道具套用了一層相當惱人的限制——如果你使用了這些道具,下一輪挑戰所能收穫的積分便會以百分比下降,並且還會疊加。換句話說就是一旦我使用這些道具,就會進一步拖慢解鎖角色的程式,讓這個功能顯得相當“雞肋”,事實上我也很少會去使用。

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信物會導致積分結算降低,使得此功能頗為“雞肋”

除去這個比較耗費玩家精力的“爬塔模式”,遊戲還提供了劇情模式,玩家透過不同的選擇可以觸發隱藏事件,這使得劇情模式有了更多值得發掘的空間。只不過當前的EA測試版本只提供了兩個章節,比較接近教程性質,很快就能結束。Boss戰有一定挑戰但也很容易制定針對性戰術,因此帶給玩家們的樂趣轉瞬即逝。希望開發團隊能夠在後續帶來更完整、也更有深度的劇情模式。

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劇情模式目前只開放了兩個章節

結語:

《影子游戲:星城行動》頗為獨特的美術風格和背景設定都能讓人眼前一亮,不過作為一款尚處於EA測試階段的遊戲,明顯能夠看出其本身還有很多需要最佳化、補充的部分。頗具挑戰性的爬塔模式需要玩家去鑽研遊戲的卡組構築,但略顯重複的戰鬥、以及為了“肝”而“肝”的枯燥節奏,也在限制著玩家去真正投入這款遊戲。

不過,開發團隊與玩家社群的積極交流、以及他們解決現有問題的效率,還是讓我對這款遊戲的未來抱有很大期待。《影子游戲:星城行動》擁有潛力十足的基礎框架,只待開發團隊為其補全磚瓦。

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