《王國之心》製作人野村談系列近況:正在籌備20週年

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  《王國之心:記憶旋律》已經正式發售,日媒電擊OL最近釋出了《王國之心》系列製作人野村哲也的採訪,野村哲也在採訪中分享了一些製作團隊目前對《王國之心》系列的新想法,甚至對次世代平臺的《王國之心》作品進行了假設。

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  採訪內容摘要:

  雖然目前《王國之心》的故事在《王國之心3》迎來了一個結局,但是還有一些角色的故事沒有交代清楚,也有一部分謎團還未解開。對此,野村哲也表示,“我打算把鬆散的故事結尾整理好,但也想對格式做一點改動。我想徹底地改變這個世界,講述一個全新故事,但也要把鬆散的結局整理好。”

  關於十三機關的未來設定?

  野村哲也:十三機關不會再作為劇情的主要反派出現,但對故事的影響依舊存在,大家可以在《王國之心:記憶旋律》中看到這一點。

  在開發過程中會為開發做多少準備?舉例來說的話,洛克薩斯的想法是在《王國之心》最初的開發中就已經存在了嗎?

  野村哲也:通常來說我在做任何遊戲的時候,都會做好製作續作的準備。在創作最初的《王國之心》時,我想的是《王國之心:記憶之鏈》。對於《王國之心2》和洛克薩斯,我曾考慮過以一個新的主角開始遊戲,但當時並沒有一個具體的想法。

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  關於次世代主機上的《王國之心》系列有什麼可以透露的嗎?

  野村哲也:如果我們要為次世代主機開發一款《王國之心》遊戲的話,那會是在很多其他公司釋出的作品之後,所以我們必須創造一些具有競爭力的東西。當然,這還只是一個假設,我們還沒有宣佈會為PS5/Xbox Series X主機開發一款新遊戲。

  採訪的最後,野村哲也表示,《王國之心》將會在2022年迎來20週年紀念,製作團隊目前正在為此努力工作,以釋出一些好訊息,希望在那之前大家能保持關注。

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