從好評如潮到口碑崩塌 什麼才是遊戲重製的財富密碼

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近年來,由於技術革新等原因,遊戲廠商們在開發遊戲時所需的資金投入越來越多,耗費的時間也越來越長,因此每開發一款新作,廠商所面臨的投資風險也是愈發的大了起來,一旦新作不能收到大眾的歡迎,公司即有可能面臨很長一段時間的財政虧損等問題。由此,廠商們對開發新IP的態度也越來越謹慎了起來。

對於這個問題,有一些遊戲廠商想到了一種另闢蹊徑的解決辦法:為降低風險,這些廠商將過往已經獲得成功且有一定粉絲基礎的經典作品以新時代的技術手段重製,再次拿出來賺錢。而另一方面,不少想重溫老遊戲的玩家如今可能無法習慣舊作古老的畫質與一些復古的操作,也很願意為重製版再次買票,以延續自己對這些經典舊作的情懷。

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然而儘管看上去很美好,卻並非每一個重製遊戲都做到了完美,其中自有好評如潮的成功者,也有遊戲口碑觸底再也彈不起來。今天,我們就來聊聊近兩年的重製遊戲都表現如何。

重製不是復刻,創新才是王道

說到重製遊戲,那麼就不得不談到其中的領頭羊卡普空了,近幾年的卡普空已經逐漸成為了重製遊戲業務的主力軍。從街機遊戲《洛克人》系列,到以日本戰國時代為背景的3D動作解謎遊戲《鬼武者》,可以說沒有什麼冷飯是卡普空師傅不能炒制的,但其中最為成功的莫過於去年推出的《惡靈古堡2 重製版》了。

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《惡靈古堡2》是由卡普空在1998年開發及發行的喪屍題材動作冒險系列遊戲的第二部,由三上真司操刀製作。以往的卡普空重製遊戲大多隻是提高一下游戲的解析度畫質,但是這次於2019年發行的《惡靈古堡2 重製版》中將所有的場景建模都進行了重做,遊戲的主角也全部採用了真人建模。

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遊戲畫質大幅提升,遊戲玩法更是推倒重做。重製版中將視角由原來的固定視角改為第三人稱越肩視角,讓遊戲變成了一款TPS大作,這不僅更符合當代遊戲的特性,讓遊戲擁有更多動作性,戰鬥過程更加爽快,也讓玩家能更自由的觀察地圖中的資訊,以便解密。至於原作的雙線流程仍然得以保留,還為兩位主角分別增加了專屬的可探索區域和可操控配角等。同時遊戲還追加了免費內容"幽靈生還者",讓原版玩家也能面對新挑戰瞭解更多新劇情內容。

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可以說,《惡靈古堡2 重製版》是以老版的故事劇情和場景設計為核心,重新制作的新遊戲,在滿足了老玩家情懷的同時,也成功吸引到了更多的新玩家入坑。遊戲目前已賣出超750萬份,成為了卡普空至今最成功的重製遊戲,也讓對早期《惡靈古堡》劇情懵懂的玩家有機會補完了這段劇情內容。

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在2代重製版獲得成功之後,卡普空沒有停下腳步,而是趁熱打鐵,在2020年4月又推出了《惡靈古堡3 重製版》。《惡靈古堡3 重製版》採用了RE升級版引擎打造,在地圖場景各處加入了更多的細節表現,打造出了優秀的畫面效果。同時重製版在降低遊戲難度的同時對原版的關卡進行了增減和融合,讓新玩家更易上手,又帶給老玩家一定的新鮮感。同時,購買《惡靈古堡3 重製版》還可免費獲得多人遊戲《惡靈古堡:抵抗》,在一定程度上彌補了3代重製版流程過短的遺憾。

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