《塞爾達無雙災厄啟示錄》試玩版武器系統淺析

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《塞爾達無雙災厄啟示錄》的武器傷害機制與荒野之息不同,並不是單純的攻擊減護甲去計算的。下年請看由“dtlnor”帶來的《塞爾達無雙災厄啟示錄》試玩版武器系統淺析,一起來看看吧。

1.每升一級+1攻擊

2.兩個相同形狀的技能+5攻擊、四個相同形狀的+15攻擊

3.5、10、20級分別增加一個技能欄,1級自帶一個技能欄。(20級武器有4個技能欄)

4.技能有分帶+號與不帶的,+號技能是無+號的上位版本(非常稀有),出土時自帶+號技能的武器基礎攻擊可能會更高(目前看到的是21基礎)

所以武器攻擊=基礎+(等級-1)+技能bonus

林克跟英帕的最高基礎武器是18(帶+號的最稀有版本應該是21基礎),塞爾達公主是12。

遊民星空

圖中可以看到,正常的技能buff過是3%,帶+號有5%。

所以demo的畢業武器是21+19+15=55攻擊。

沒有刷出稀有21基礎的,18基礎的升上去是52攻擊。

demo中刷武器比較簡單的地方是小心易爆,基本一把2分鐘內可以搞定,帶什麼角色,出什麼武器。

然後,如果你有一把有著150%經驗的刀,可以拿這個來做“狗糧刀”。升到14級的時候餵給你想要的刀就可以直接升到19級了。(更聰明的方法是喂一個同樣形狀的技能給狗糧刀,技能buff成165%)

同一個buff傷害是加迭的(4個9%增傷buff=36%增傷)。

最強非競速技能:百擊破up。

效果實際為:每擊破100個就up一次攻擊。

只要300擊破就等於開火的火力了(開火是9%,百擊破是3%)。

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