《少年三國志:零》演武場時機篇攻略

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少年三國志零演武場時機篇怎麼過?《少年三國志:零》遊戲中演武場試煉活動已經開始,其中的演武場時機篇是為了讓玩家學會搭配軍事計謀和武將技能之間的關係,那麼這關怎麼玩呢?今天小編就給大家介紹一下少年三國志零演武場時機篇的玩法攻略。

《少年三國志:零》演武場時機篇攻略

《少年三國志:零》演武場時機篇攻略

此篇旨引導玩家合理利用軍事計謀和武將技能之間的配合。

進入戰前佈陣,本篇中我們可以使用的武將是一個帶有技能的弓手于禁和一個沒有技能的盾兵黃蓋。敵人是一名未解鎖技能的步兵,但是戰力較強,正常如果不經過佈陣我們這邊是肯定打不過的。

在這一輪中我們可以使用一個軍師計謀“鼓角爭鳴”,我們可以看到該計謀可以使我方制定範圍內的單位必定暴擊。該技能與于禁的技能可以形成很好的組合,使得於禁本身就可以在段時間內提高輸出的情況下讓其的輸出能力得到進一步的提升。

還有一點也很關鍵,弓手距離目標越遠,攻擊越高。這樣我們需要儘量讓己方的輸出弓手離敵方武將盡量遠的距離。

按照如下圖的方式即可讓弓手離敵方步兵最遠的距離,我們再在於禁使用技能的時候對其使用軍師計謀“鼓角爭鳴”,即可輕鬆過關。經過本篇的訓練,我們可以對於不同陣容配備合適的軍事並手動利用加成型軍事計謀來提高整個部隊的輸出或者存活性。就如弓手較多的部隊可以使用周瑜的“鼓角爭鳴”和“烈焰飛羽”對於後排輸出弓手進行輸出加成,目前這也是一種主流的佈陣玩法。

《少年三國志:零》演武場時機篇攻略

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