《刺客教條英靈殿》1660Ti穩60幀畫面設定參考

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《刺客教條英靈殿》有著系列最大的地圖,並且畫面細節也非常的好,所以不少玩家的配置都不能以一個較高的幀率執行。下面請看由“水琴大學士”帶來的《刺客教條英靈殿》1660Ti穩60幀畫面設定參考,一起來看看吧。

英靈殿目前1.02版本最佳化還在跟進,目前來說最吃顯示卡的當屬遊戲內的遠景,對,就是那個遠景山,很吃資源,每次視角一拉就一卡一卡的

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就是這個遠景

所以我們對遊戲的最佳化著重在遠景,其次,就是它的世界細節以及環境材質,這兩個從古代三部曲開始就是吃配置的罪魁禍首,紋理細節,這兩個細節建議將環境材質調到中,世界細節調到低,降低渲染率,環境細節太低就會貼圖糊的不行,太高卡的不行,中等最好了。

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這個調低不會影響遊戲性

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這個調低眼睛裂開

關於前兩作都煩人的體積雲在這作出奇的不太影響幀數,建議高或最高,就幾幀的區別。

然後就是景深這個玄學選項,怎麼說呢,有的時候開高在對話時反而降低了背景渲染精度,使遊戲更流暢了

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就離譜

角色細節:

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低很糊

建議調中或高,調低的時候人物細節非常糊,脖子上如果有帶毛皮的衣服那麼渲染後就和沾了shi一樣。

生成集簇:

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說人話就是植被密度,開高渲染幀數非常難受建議中,低的話植被就很難受,光禿禿的。

其實還有一個相當於隱藏特效的東西,就是螢幕那一欄的視野選項

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降低有玩黑魂的感覺

開高了會使同屏渲染材料增加,增加顯示卡和U的負擔,幀數降低。

當然這時候該有小夥伴說了,啊,我又不想降低特效又不想卡怎麼辦啊?

其實還有一個最終最佳化,就是降低解析度比率

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太低辣眼,但是幀數喜人

即降低渲染解析度,幀數大幅度提升但是畫面會變糊,建議開80或90,這樣能使你在全高(非最高)特效下跑到60幀左右,還是非常穩定的。

所以我就很開心的降低了渲染解析度為80%其餘開高,驚喜來了!

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穩得一批!

隨後我感覺80還是太糊了於是把渲染解析度調到90,發現……

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仍然不穩定

又看了一下,90無論如何都不穩,於是又調回80,又微調了世界細節和陰影,於是我把世界細節從極高調到很高,陰影從很高調到高,剩下開到極致,即如下

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渲染解析度開到80%

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穩!

目前用的就是這樣的設定,還不錯,看的時間長了就感覺不到糊了,偶爾也會開中高90渲染解析度,也不錯,幀數也還可以,不過這個畫面設定就很舒服了還是喜歡這個。

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