《消逝的光芒2》設計師談多結局設定及RPG系統

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《消逝的光芒2》將於前作由很多不同,Techland工作室的首席遊戲設計師Tymon Smektala就在近日的訪談中談到了這些內容。Tymon Smektala明確表示,《消逝的光芒2》將會包含多種結局,並且遊戲還加入了RPG元素。

《消逝的光芒2》設計師談多結局設定及RPG系統

Tymon Smektala表示:“遊戲將會包含多種結局,以及更多的變化,但這些都不是最重要的。最重要的是,玩家們將能夠改變遊戲世界,創造屬於自己的城市。這才是遊戲真正的面貌,在玩家經歷重重冒險後的樣子。特別是在多人模式中,這種體會將更加深刻,玩家們將可以進入其他玩家的世界,那裡將會完全不同。”

而關於RPG元素,Tymon Smektala則說道:“對於我們來說,角色扮演是我們最為看重的事情,透過體驗劇情或是遊玩遊戲,玩家們將會擁有很多機會來體會主要角色的劇情。”

《消逝的光芒2》設計師談多結局設定及RPG系統

顯然,根據Tymon Smektala的說法,《消逝的光芒2》將會加強單人遊戲體驗,玩家們將能夠感受到更為真實的末日世界。另外值得一提的是,Techland官方已經確認《消逝的光芒2》將會出展今年E3,屆時他們會帶來更多相關情報。

來源:Gamingbolt

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