《孤島驚魂6》和AMD合作 支援光追和可變幀率著色

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儘管《《看門狗:軍團》是育碧和NVIDIA合作的遊戲,但就像《刺客教條:英靈殿》一樣,《孤島驚魂6》也是和AMD合作的作品,在特定零售商那裡購買Ryzen 3000或5000系列特定處理器免費送《孤島驚魂6》。

《孤島驚魂6》和AMD合作 支援光追和可變幀率著色

最近外媒發現在“Radeon RX 6000合作伙伴展示”系列視訊第五集中出現了《孤島驚魂6》。在裡面,育碧高階3D程式師Oleksandr Polishchuk透漏《孤島驚魂6》將支援光追,可變幀率著色(VRS),FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening。Polishchuk還提到了非同步計算,不過這也是目前遊戲中相當普遍的一個功能。

視訊:

根據視訊,《孤島驚魂6》還支援混合SSR,外媒認為這應該指的是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。考慮到SSR的存在以及《孤島驚魂6》的古巴風格設定並不能很好地展示反射,遊戲中使用的光線追蹤效果可能會用於陰影或環境光遮蔽。

當然我們也不希望本作的光追就像《賽博朋克2077》(首發時光追不支援A卡)或《眾神隕落》(目前光追不支援N卡)那樣暫時僅支援一家。

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