PUBG公司釋出全球電競賽事及參賽隊扶持計劃

發佈日期

- 透過對職業戰隊的扶持,建立可持續發展的電競生態

- 提供共享遊戲道具收益,擴大賽事基金等多維度支援 

2019年1月25日,PUBG公司(代表:金昌漢)釋出了旗下戰術競技類遊戲PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名:《絕地求生》)的電競戰隊及職業選手扶持計劃。PUBG公司將在收益分成、賽事支援等多角度進行扶持,降低戰隊參與聯賽的壁壘,為職業戰隊的可持續運營提供幫助。 

PUBG將為參與官方授權國際賽(Premier Partner Event,簡稱PPE)的職業戰隊提供資金上的支援。官方授權國際賽是高規格的三方賽事,各賽區選拔優秀的戰隊參加。賽事遊戲道具銷售額的25%將分配給參賽戰隊。另外PUBG公司還將提供額外的獎金,其金額將與賽事主辦方設立的賽事獎金相同。 

作為2019年絕地求生的年末盛事,集結了全世界最強戰隊的PUBG Global Championship(中文名: 絕地求生全球總決賽,以下簡稱PGC)將會開發PGC專屬遊戲道具,該道具收益的25%也將加入賽事的獎金池。同時進入全球總決賽的戰隊和冠軍戰隊也將獲得自己的遊戲道具, 戰隊道具銷售的25%收益將歸屬各戰隊,而PGC冠軍道具銷售的25%收益將作為特別獎勵,分配給冠軍戰隊和其所在賽區中晉級至PGC的所有隊伍。

 

 

2019年中國地區的職業聯賽方案及電競體系的具體計劃將在之後公佈。

關於PUBG Corp.

PUBG Corp.是KRAFTON(前Bluehole)集團的一員,起始於2009年設立的Bluehole Ginno Games,2017年正式更名為PUBG Corporation。PUBG公司開發並運營PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名《絕地求生》)遊戲,致力於在PC、Xbox、PS4®、手遊等多終端提供遊戲服務。絕地求生上線後獲得了極高的人氣,打破了“最快達成1億美金收入的steam搶先版遊戲”等7項吉尼斯世界紀錄,斬獲眾多全球知名遊戲大獎,成為戰術競技類遊戲的先驅。

PUBG公司目前以韓國總部為中心, 同時設立了北美、歐洲、日本、中國等6個分公司,大力發展電子競技等多種新事業專案,努力將《絕地求生》打造成全球知名IP。更多詳細資訊請點選www.pubg.com檢視。

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