《彩虹六號圍攻》霓虹黎明賽季更新內容

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《彩虹六號圍攻》霓虹黎明賽季馬上就要與大家見面了,不少玩家對於新幹員也十分期待,同時本次更新針對地圖和幹員也有非常大的調整,下面請看《彩虹六號圍攻》霓虹黎明賽季更新內容,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

藉由能量滿載的「Operation Neon Dawn」,《虹彩六號:圍攻行動》Year 5 的落幕將比以往更為浩大。有鑑於此,我們將加入另一名防守方至我們的陣容:美豔強悍的泰國籍特勤幹員Aruni。她的裝備「烈日之門」是能摧毀無人機與投射物的裝置。這個獨一無二的新能力將讓對手傷透腦筋。

季度調整的所有相關資訊請見下方的更新紀錄,內含「摩天大樓」地圖重製與季度武器塗裝。此外也有關於新無障礙功能的資訊,以及針對Echo 的「妖怪」與Hibana 的X-Kairos 所進行的調整!

「Aruni」阿法

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「長年的偵探工作讓Aruni 對週遭事物抱有直覺性的警戒,已近乎非比尋常……」

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特勤幹員「Aruni」阿法.塔灣隆對於自己的裝扮無比自信。一身正式打扮漫步於曼谷市集的她,其舉手投足顯得自然且優雅。看著她工作的姿態好比欣賞一頭頂級獵食者在自己的地盤上——無所畏懼且意氣風發。

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「從它所消耗的能量來看,這座雷射門的傷害輸出持續讓我大開眼界。」

一旦完成部署,這扇門會發出雷射陣列,偵測任何透過的人。發現入侵者時,它會藉由提高雷射輸出能量,對其造成二至三級的燒傷。我們花了將近一小時向雷射陣列丟了各種東西,從紙捲到水果切塊都有,最後找出一個可以同時將傷害最大化卻有效限制能量消耗的設定。

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地圖重製:摩天大樓

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重製「摩天大樓」來平衡遊戲機制與改善動線。由於特勤幹員現在能繩降至屋頂,玩家因此能從新的角度展開攻勢。龍房現在變為室內房間,連線二樓房子與二樓餐廳。

為求平衡,部分入口已被封死,部分陽臺區域也移除,以避免攻擊方龜守在外。儘管做出以上調整,地圖的獨特性與美術風格依舊保持原樣。

JÄGER 的冷卻時間

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Jäger 主動式防禦系統現在攔截對手投射物後有10 秒冷卻時間,在冷卻時間結束前,它無法攔截額外投射物。同時,主動式防禦系統現有無限彈藥,而非只有2 發。

HIBANA 的可設定發射數

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Hibana 的X-KAIROS 發射器原先能一次射出6 發X-Kairos,然而破壞出入口卻僅需4 發X-Kairos。發射器現在可設定為發射2、4 或6 發X-Kairos,讓玩家能依照需求安排使用Hibana 的彈藥。

ECHO「妖怪」的現身

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Echo 的「妖怪」無人機現在置於天花板時不具隱形效果。這是為瞭解決原先裝置隱形功能所帶來的玩家挫折感,而進行的平衡。如此也讓使用Echo 的玩家能在「妖怪」的擺放位置上更具策略性,並發展出新技巧。

室外倒數計時

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防守方在戶外被發現前所擁有的行動時間從2 秒縮減至1 秒。已在抬頭顯示器加入減益效果圖示以取代倒數計時文字。

此調整是為了降低迴合開始不久,攻擊方玩家就在戶外被擊殺的挫敗感。縮短偵測時間會讓想要離開室內的防守方需承擔更多風險,促使他們對離開室內這事妥善計畫。此外,也在防守方被發現時,給予攻擊方更多時間擬定策略。

拆彈器裝設與偵測改善

我們在炸彈位置區域邊緣加上「防止掉落區域」,以避免玩家在試圖將拆彈器裝設在該區域時,卻不小心使拆彈器掉落。同樣地,「裝設拆彈器」的動作動畫會更靠近特勤幹員腳邊。如此一來可避免傢俱或其他物體擋住而使拆彈器無法裝設。

裝備間的互動

已修正裝備之間的部分實體互動。本次更新的一項重大調整為:大部分具黏性的裝備現在理應會正確附著在防彈裝備上,而非彈開。舉例來說,Ash 的爆破彈現在能附著在Melusi 的報喪女妖聲波御裝置並將之破壞。

通訊無障礙選項

於「選項選單」中,加入遊戲內通訊頻道的「語音轉換成文字」與「文字轉換成語音」選項,以及通訊協助如「語音解說」和「提示」等。玩家還可以調整通訊的語音與畫面提示,以及文字大小等。

第六守衛者

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「第六守衛者」計畫在第5 年第4 季登場,此特定賽季期間會推出專屬不同慈善活動的限時同捆。瞭解更多即將推出的「Doc 第六守衛者」同捆資訊。

特勤幹員價格調降

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Dokkaebi、Vigil 與Zofia 於本季的價格調降至10,000 聲望或240 R6 點數。Kaid 與Nomad 調降至15,000 聲望或360 R6 點數,而Kali 和Wamai 則調降至20,000 聲望或480 R6 點數。

「NEON DAWN」季度武器塗裝

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以冠軍之風的季度武器塗裝帥氣地為今年畫下句點吧!「黃金衝擊」武器塗裝讓你在對戰中鶴立雞群,讓佔據優勢的你告誡敵人不要做出愚蠢之舉。

這款武器塗裝將隨季度一同推出,並於整個季度期間開放購買。一旦解鎖,它將無限期保留在玩家的裝備欄裡,且可套用於所有可用武器上。

特勤幹員平衡調整

我們會於即將推出的「設計師筆記」網誌貼文中分類說明並詳細解釋調整內容。

HIBANA

使用X-KAIROS 發射器時,你現在可以選擇要射擊2、4 或6 發X-Kairos。瞄準射擊時將顯示十字瞄準線與紅色標示,這些視覺指引將依選用的設定進行調整。

JÄGER

主動式防禦系統裝置在破壞一件投射物後,會有10 秒的冷卻時間。冷卻期間,主動式防禦系統將不會與敵人的投射物互動。

主動式防禦系統現在擁有無限彈藥,而非原本的2 發。

ECHO

已移除妖怪無人機的隱蔽功能,現在會一直可見。

ASH

爆破彈數量從原先的2 枚增加為3 枚。

爆破彈傷害從原先的90 點減少為50 點生命值。

閃光手榴彈由人員殺傷地雷取代。

TWITCH

以閃光手榴彈取代爆破炸藥。

WAMAI

磁吸銷燬系統裝備數量從原先的5 個減少為4 個。

移除裝備自動銷燬時,磁吸銷燬系統的爆炸效果。

以衝擊手榴彈取代機動護盾。

DOKKAEBI

以破片手榴彈取代閃光手榴彈。

VALKYRIE

以衝擊手榴彈取代機動護盾。

微調和改進
遊戲平衡

室外偵測

  • 特勤幹員的室外偵測計時器從2 秒減至1 秒。
  • 使用者介面的計時器由計量器取代。
玩家舒適度

重新連線狀態

  • 無論玩家先前是否刻意離開對戰,都能在重新連線時看見進行中的對戰。
  • 在玩家主選單區域、遊玩區塊、多種模型與配對畫面上清楚顯示可重新連線的方式。

強化速度更快

  • 部署強化的時間從5.5 秒減少為4.5 秒。
  • 持續改善準備階段。

轉播抬頭顯示器

  • 抬頭顯示器將持續顯示遊戲剩餘的玩家人數。
  • 玩家人數改變時,會有新的動畫提示。

遊玩清單指南更新

  • 以一項更新來統一標準、為玩家增加更多有用資訊,並提供其主要功能的整體概覽。
  • 從對戰時間、主要規則,再到遊戲模式,玩家能輕鬆瞭解每個遊玩清單的內容,並找出適合自己的清單。
  • 排名戰指南新增更具體的競爭資訊,如配對積分情況、小隊限制、炸彈遊戲模式與停用階段的運作模式,又或是棄賽會招致什麼處罰等。
遊戲環境品質

拆彈器裝設系統

  • 已改善攻擊方裝設拆彈器時的偵測效果與行為。
  • 玩家再也無法於炸彈位置區域外裝設拆彈器。
  • 炸彈位置周邊與其他房間現在會有小型的「防止掉落區域」,以避免意外掉落拆彈器。
  • 現在會藉由玩家與拆彈器位置偵測來驗證拆彈器的部署。
  • 拆彈器現在能直接在特勤幹員所處位置裝設,因此緊貼牆面或物件時也能裝設拆彈器。

可部署物品與附著效果

  • 如果玩家嘗試在現有裝備上進行部署,裝備的部署功能便會無法使用。
  • 投射物現在會附著於防彈裝備。

立體武器塗裝

  • 正逐步為遊戲加入立體武器塗裝。
  • 這類塗裝的設計是為了在提升遊戲內容品質的同時,為玩家提供更豐富的自訂選項。
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