《原神》鍾離全方位攻略 技能解析及裝備陣容推薦
《原神》鍾離是剛剛上線的新角色,因為獨特的機制很多玩家不知道鍾離可以勝任什麼位置,裝備和陣容又該如何搭配,想要了解的玩家請看下面“未亡人的雪”分享的《原神》鍾離全方位攻略,希望能夠幫助大家。
可以當做主C或副C,其實也能當做工具人,比較全能。
巖隊充電寶,可以有效提高巖隊的元素充能效率 E技能點按巖柱每次共鳴造成傷害會產生一個巖元素微粒。共鳴可以疊加,即多個巖屬性創造物每個每次共鳴均可造成一次傷害。
現版本的巖屬性創造物:鍾離E點按巖柱,凝光E璇璣屏,巖主E荒星和Q,丘丘人薩滿的巖柱,無相之巖的巖柱。
控制:鍾離Q技能石化絕大部分的敵人(除了首領基本上都可以)持續時間3.6s(技能等級6)。
兼具一定清雜能力。Q技能大範圍高額傷害,可以有效清理雜兵。
角色屬性分析: 擁有所有五星最高的基礎生命值(可以提高鍾離的傷害),而基礎攻擊力則在五星裡排名倒數。突破加巖屬性傷害,可以明顯提高鍾離的傷害,而且不容易被稀釋。
1級倍率241.2 ,低於香菱
點按:CD4秒,創造一個巖柱,可以爬,週期性與周圍其他巖屬性創造物共鳴,傷害不高,最大的作用是共鳴命中敵人時可以產生巖元素微粒,提高巖隊全體的充能效率,可以爬。
長按:CD12秒,形成一個亮閃閃的護盾並對周圍敵人造成傷害,同時減少敵方的巖屬性效果,持續20秒
護盾值分兩部分,一部分為隨技能等級提升的固定值,另一部分則為鍾離的最大生命值加成(也隨技能等級提升)。
最大作用為可以為巖隊提供一個常駐的護盾, 同時能給全隊帶來大量元素微粒(二巖屬性為提高抗打斷能力,存在護盾時造成的傷害提升15%)
需要元素能量40點,CD12秒。
鍾離的主要輸出手段,傷害極高。並且擁有控制,可以控制住目前絕大部分的敵人。(首領boss除外)。配合著E技能的快速充能,基本上可以是CD好了就可以放。
擁有E技能的長按護盾時,每受到一次傷害提升5%的護盾強效,最多5次,持續至護盾結束。
(這個天賦乍看不咋地,其實很有用。最大25%的護盾強效,相當於多了1/4的護盾。而且鍾離E技能長按產生的護盾在正常情況下是可以常駐的。也就是說相當於常駐25%的護盾強效)
給鍾離的Q技能一個基於自身最大生命值百分比的額外傷害,增加了鍾離的輸出上限。
減少長槍武器的鍛造消耗
天賦升級推薦:優先升級Q技能,其次E技能。平A不站場輸出的話可以不加。
天空之脊>貫虹之槊>和璞鳶>決鬥之槍>西風長槍>試作星鐮
第一位:天空之脊:擁有高額的基礎攻擊力和元素充能效率,可以增加鍾離的充能,並且武器技能也能稍微增加鍾離的暴擊率。增加鍾離的傷害上限。有就帶
第二位:貫虹之槊:擁有不俗的攻擊力加成,而且因為鍾離常駐護盾的存在可以額外提升40%的攻擊。不過需要長時間站場。準備拿鍾離當輔助或者副C的話不推薦。
第三位:和璞鳶:擁有高額的基礎攻擊力和暴擊屬性,技能疊滿給予鍾離站場的傷害提升很大。不過需要長時間站場。準備拿鍾離當輔助或者副C的話不推薦。
第四位:決鬥之槍:高貴的大月卡武器。副屬性加暴擊率。技能也可以給予鍾離攻擊力加成。不過因為武器獲取途徑只有大月卡,如果沒有別的想換的大月卡武器可以考慮給鍾離換一個決鬥之槍。
第五位:西風長槍:擁有著四星武器中最高的基礎攻擊力,同時可以增加少量的元素充能效率。但是技能觸發需要暴擊並且未滿精非必出。不過考慮到鍾離E技能產出效率尚可,算是錦上添花了。
第六位:試作星鐮:鍛造武器,獲取方便。副屬性加的元素充能效率對鍾離來說也算比較符合。沒有上面的推薦武器可以選擇鍛造一把給鍾離用。
其他的武器比如宗室獵槍和黑巖刺槍,只能透過商城星輝兌換獲得。一般來說用不到,不推薦。流月針因為鍾離傷害主要是巖傷,流月針是物理傷害加成,不推薦。匣裡滅辰,元素精通不推薦。
死之羽和生之花主屬性固定,不再贅述。
沙漏:元素充能效率/生命值
杯子:巖屬性傷害加成/生命值
頭:暴擊率/暴擊傷害(杯子最好還是帶巖屬性傷害加成,頭如果暴擊率低就帶暴擊率,
暴擊率足夠就帶爆傷)
四宗室工具人:二件套的Q技能傷害提升,四件套的釋放Q技能後的全隊攻擊力加成。加上鍾離Q技能較低的能量需要和E技能的高效率充電,鍾離帶四宗室可以說是全程提升攻擊力了!
極優質的工具人
二巖二宗室副C:這兩種套裝的二件套屬性完美契合鍾離,均可以提升鍾離的傷害上限。把鍾離當副C的話推薦這麼搭配聖遺物。二巖二角鬥士,二角鬥士二宗室也是同理,不過二巖二宗室為最優搭配
四逆飛的流星: 如果你有一把合適的武器,並且沒有一個持續站場C。那就選擇它吧!四件套的普攻重擊加成,鍾離的傷害會不那麼刮痧
鍾離作為巖屬性的輔助/副C,最好的搭配自然是再搭配一個巖屬性的隊友湊成雙巖。所以主流思路就比較明確了。
現在有了可以穩定掛盾的鐘離,搭配上兩個破盾工具人,雙巖體系補上了最關鍵的一塊拼圖
鍾離+凝光:凝光作為四星的牌面輸出,傷害自然是不用說。鍾離出來之前因為沒有能夠穩定掛盾的人,經常混跡在其他的隊伍中。鍾離和凝光組隊可以說是相輔相成,一方面凝光的璇璣屏可以提供10%的巖元素傷害加成,另一方面璇璣屏作為巖屬性創造物,可以和鍾離點按E的巖柱共鳴,進一步提高巖隊的充電效率。
鍾離+巖主:巖主的Q產生的巖障可以和鍾離的E共鳴。而且巖主的Q技能也可以很好的回覆元素能量,範圍內還可以增加暴擊率。
鍾離+女僕:雖然女僕沒有巖屬性創造物,但是女僕一直以來被詬病的充能效率得到了很好的解決,鍾離可以提高巖隊的充電效率,使得女僕大招的覆蓋率得到了明顯的改善。(雖說用的很少)
鍾離+溫迪+點贊哥+任意工具人
有了鍾離的平滑元素充能效果的同時生存能力也有提高,溫迪得以在深淵中使用全套輸出裝備,並且由於點贊哥的加傷效果和鍾離的護盾加成,傷害可觀的同時也能無限放大持續輸出,溫迪的大招聚怪控制,鍾離也能在溫蒂大招效果消失後接上大招來保證怪物全程在控制之下,放完一輪技能之後切回溫蒂繼續開大爆發重複流程,在目前主流的12層生存難度巨大的同時小怪難以聚集的情況下依然有不錯的表現。(神恩頌歌+11th聖遺物.jpg)
鍾離+迪盧克+行秋+重雲
這個陣容的思路就很簡單了,鍾離堆護盾厚度,將這套陣容最短板的生存能力補全,同時加快大招釋放的速度,輸出更加平滑,迪盧克蒸發融化元素反應體系,行秋配合迪盧克大招觸發打出的元素傷害是最高的,而重雲能配合迪盧克在沒有大招的情況下打出最高的輸出,大家應該都已經相對熟悉了,這裡不再贅述。
鍾離的命之座對輸出的影響不大,主要體現在輔助方面。唯一影響的就是3命和5命增加的技能等級,會略微影響鐘離的輸出。別的幾乎全是輔助。所以說0命鍾離和滿命鍾離的差距也只有輔助上的差距,故這裡不推薦強抽命座。
一命:讓鍾離的點按e可以同時存在兩根。看起來很美好,但是在大部分情況下,一根柱子就足夠應對大部分情況了,兩根柱子只能說是錦上添花。
二命:釋放Q技能後給場上所有角色新增一個長按E的護盾。因為鍾離Q技能基本上可以是滿充能等CD的狀態,所以可以基本上將鍾離的Q技能當做長按E來使用。
三命:增加E技能3級,提升護盾量和些許傷害。
四命:增加Q技能的範圍和石化時間。提升鍾離的Q技能的控制效果,可以有效提升控制的頻率,使全隊更加安穩的輸出
五命:增加Q技能3級 提高Q技能的傷害,對鍾離傷害提升最大的一個命座
六命:受到長按E技能護盾保護的角色在受到傷害時將部分抵擋傷害轉化為自身生命值,有單次回覆上限。這個命座可以說是將續航做到了極致。因為鍾離本身出色的護盾值以及2命的效果,近乎可以讓角色全程有盾。直接拔高的全隊的生存能力,可以說是鍾離的質變命座了。
雖然說鍾離滿命和非滿命表現出來的輔助能力差距很大,但是一般玩家不會考慮五星的命座。而且命座是死的,隊伍是活的。沒有滿命鍾離的玩家缺奶的話可以帶芭芭拉,可能效果不如滿命鍾離那麼好(而且內鬼水環懂得都懂),不過也足以應對大部分的情況了!
鍾離作為第一個五星巖屬性角色,為巖隊開啟了一扇新的大門。穩定套盾,讓隊伍能夠一直吃到雙巖帶來的15%增傷。
E技能共鳴產生的元素微粒,加快了全隊大招釋放頻率。並且作為一個出色的輔助的同時,大招還兼具不俗的傷害。唯一可惜的是鍾離的站場輸出能力較差。
目前來說巖屬性角色並不算太多,隨著遊戲以後的更新,伴隨著巖屬性角色的豐富。鍾離的地位也一定會水漲船高。
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