《三國群英傳8》試玩報告:重歸三國戰場
時隔十幾年,《三國群英傳》系列終於將迎來最新的正統續作,在遊戲正式發售前小編也有幸進行了試玩,提前體驗到了本作的部分內容。當然,本次試玩時間有限,所以試玩報告中也只會展現我體驗到的內容。
【遊俠網】《三國群英傳8》魏國武將戰鬥實機演示
這一次試玩中能夠選擇六個劇本,時間跨度從“黃巾起義”到“益州平定”。每個劇本依舊可以扮演所有勢力。劇本設定中除了難度、壽命、戰死等常規選項外,「士兵增強」會提升戰役中士兵整體的戰鬥力。如果想要進一步體驗兵種之間的剋制搭配,體現士兵在戰場中的作用,開啟這個選項無疑更為合適。
另一方面,諸如曹操、劉備、公孫瓚、陶謙等君主、太守武將具有獨特的「君主天賦」,「君主天賦」可以理解成是勢力特色,效果一般為提升對應的兵種實力或者錢糧收入等等,這能令勢力間的玩法體驗產生一些差異。不過就試玩版中的表現來看「君主天賦」的種類數量不少,但效果體現似乎不是非常地直觀明顯。
【內政玩法】
《三國群英傳8》在大框架上基本延續了系列以往的玩法模式,戰場對決、武將培養這些依舊是遊戲的核心部分,而內政系統則比較簡潔。本作的的內政建設玩法仍然採用的是武將分配、指派的機制。在內政介面中可以任命太守以及五名內政幕僚,他們會影響到城市的五維發展。玩家需要根據武將的能力屬性來進行安排,比如選擇太守需要看他的「管理」能力,而任命其他幕僚則還要考慮到他們的「農業」、「商業」等相關能力。
每個城市中還提供了一些空地能夠進行建設和升級,玩家可以選擇建設農業、商業、技術、治安等不同發展方向和功用的設施。城市的發展除了能提升經濟、士兵的收入外,另一個重要作用就是透過升級來解鎖更多高階的兵種。比如平原城的特殊兵種為弩兵和青州刀盾兵,當平原城升到兩級後就可以招募使用弩兵。兵種和城市發展掛鉤的機制令玩家在內政建設以及討伐目標時有了另一個明確的目標,收集、嘗試使用各地的特色兵種也是遊戲中的一大樂趣。
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