Steam客戶端更新 增加對PS5控制的相容性

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Steam平臺更新了新的內容,與以往一樣,這次更新會自動下載,這次更新除修復部分bug外,還新增了對PS5手柄的觸控板、陀螺儀、燈光條和震動功能的支援;改進了安裝或更新內容時的預分配磁碟空間效能,最佳化了遊戲內Steam介面、macOS及Linux瀏覽介面。

Steam客戶端更新 增加對PS5控制的相容性

一般:

改進了安裝或更新內容時的預分配磁碟空間效能

改進了Steam overlay、macOS和Linux web瀏覽的效能

固定視訊來自youtube.com網站瀏覽到時不自動啟動

下載:

修復了在某些網路上使用本地內容伺服器下載的問題

圖書館:

修正了一些在Steam客戶端內部而不是在使用者中開啟的遊戲手冊。

不從下拉框顯示背景。

伺服器瀏覽:

已進行更改以強化伺服器瀏覽協議,遊戲伺服器運營商和任何編寫自定義客戶端的人都可以閱讀這篇文章。

聊天:

修復了Windows問題,如果未設定,語音熱鍵可能會被錯誤觸發

修正了清除時阻止設定語音熱鍵的macOS問題

Steam客戶端更新 增加對PS5控制的相容性

Steam輸入:

增加了PS5控制器對蒸汽輸入的支援,包括軌跡板、陀螺儀、光柱和隆隆聲功能

新增了一個定向滑動模式,可與軌跡板和陀螺儀一起使用

改進了對控制器使用原始輸入的遊戲的支援

修正了Xbox系列X控制器顯示為兩個獨立的控制器

固定控制器輸入的一些遊戲使用嵌入式Chrome

視窗:

修正了Apex傳奇中無意的覆蓋啟用後返回遊戲透過alt+tab然後按下shift

Linux系統:

將蒸汽執行時間更新至v0.20201203.1

改進了遊戲屬性對話方塊中可用相容性工具的過濾

修正了在Proton 5.13上推出非Steam遊戲的問題(Steam runtime#287)

修正了遊戲不能透過客戶端使用者介面中的“停止”按鈕停止(steam for linux#7435)

在可能的情況下,使用舊的“SteamApps”目錄外殼將Steam庫自動遷移到“SteamApps”(質子4206)。如果需要轉換,但自動遷移失敗,則會警告使用者。

改進瞭如何為Steam執行時(Steam runtime#274)拾取和轉換主機LD_LIBRARY_路徑設定

改進的主機LD_庫路徑支援(steam runtime#306)

修復了某些系統啟動時出現的空白UI視窗(steam for linux#7450)

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