《Skul:英雄殺手》將於2021年1月21日推出正式版
根據SouthPAW Games和NEOWIZ公開的新訊息,《Skul:英雄殺手》將於2021年1月21日結束EA,推出正式版,目前官方還發布了一則公告,解釋了正式版延期的原因和後續打算。
公告原文:
大家好。
我們有重要的訊息公佈大家。
《Skul:The Hero Slayer》的正式版本決定在1月21日上市。
首先,對原計劃在2020年12月正式版發售的日程的延期,我們開發團隊表示深刻的歉意。
但是預想不到的問題總是會阻礙在程式小哥的眼前,在集中開發和測試的過程中,我們發現了12月份的更新有極大機率會導致正式版的質量不夠上乘。但我們還是希望可以和玩家們遵守約定,在不到一週的時間裡廢寢忘食,含淚把程式小哥反覆送去祭天,但卻最終還是沒有辦法在12月內達成我們對於正式版開發的要求,因而決定不得不延遲正式版上市的日程。
而且,以今天為起點,我們公佈最準確的正式上市日程,完整開發後的排期只能是1月21日,再無變動。
現在我們剩下的最大的工作就是完整“覺醒系統”的完善和平衡系統的改進。50多種覺醒Skul將極大的擴充套件現有的個性,會提供更快、更豪爽的戰鬥的正式版本的主要內容。覺醒skul擊退敵人的樂趣,將會成為刺激大家挑戰欲的最大要素!
本應該從一開始對剩下的工作進行徹底的瞭解,充分的考量上市正式版本日程,即使開發比預想的要延遲,也應該儘快確定上市日程並推出。
透過更穩定的計劃,提供準確的日程是我們的義務。或是更快的完成更有趣的Skul也是研發理所應當要做到的一部分。在之前,透過公告提到的對研發新系統的渴望,能推出更完整的正式版本的信念,但最後卻沒有達到而不得不延遲上市日期對我們來說是非常專業性的失誤。
雖然如果沒有準確的算出正式上市日程並計算失敗導致延期的話,也是還有在完成度和內容上妥協,去掉一些我們認為熱血澎湃的內容來配合穩定的日程的方法。
但我們還是不想放棄,不想採取如此下策
為了與我們一同從Early Access走過來的,一同成長、關注Skul開發的玩家們,若是達成這樣的妥協,將必定會為skul留下遺憾,反而會讓大家更加失望。
我們一直把和大家一起改進完善Skul——做最有趣的遊戲視為重中之重。而為了能讓50多種覺醒組合更加帥氣,更加有趣,我們衷心希望大家對本次的正式版的延期多多諒解。
- Southpaw Games團隊
《Skul:英雄殺手》將於2021年1月21日結束EA,推出正式版,遊戲支援簡體中文,感興趣的玩家可以點選此處獲得Steam商城連結。
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