核心玩法我去玩《斗羅大陸》武魂全面解析

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核心玩法我去玩《鬥羅大陸》武魂全面解析

《鬥羅大陸》的武魂設定很貼近原著了,但就算是熟悉原著的玩家對於遊戲內武魂的特性想必也是摸不著頭腦,小編今天就來為大家介紹一下游戲內幾個武魂特性,一起去瞧一瞧吧!

1.羅三炮

核心玩法我去玩《鬥羅大陸》武魂全面解析

特點:召喚,高攻擊,武魂外放,人寵合一。

推薦程度:低。

簡析:武魂中的另類,召喚物作為主要輸出點和承傷點,需要堆砌的魂環較多,養成難度較大,不建議新手和平民玩家選擇。當然,成型之後的輸出型三炮是個很恐怖很無情的輸出機器。如果能投入相當大的資金遊玩這個遊戲的話,可以考慮選擇三炮來主養。

2.火鳳凰

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特點:遠端,高攻擊,自帶閃爍,群攻能力突出,報名能力出眾。

推薦程度:高。

簡析:當前版本超級火爆的第一輸出選擇,對平民玩家也較為友好。不論PVP或PVE,表現極為強勢突出。在這裡極力推薦大家首選鳳凰作為主養,輸出高,AOE技能多,自帶復活,後期可配合魂骨達成短暫無敵的特效,走位靈活不易被切,容錯率較高。

3.柔骨兔

核心玩法我去玩《鬥羅大陸》武魂全面解析

特點:近戰,高攻速,高暴擊,自帶瞬移,擅長深入敵陣一擊斃命。

推薦程度:較高。

簡析:再經歷削弱之後這個版本依然較為強勢,是之後文中涉及到的藍銀草與七寶琉璃塔的天生剋星,依靠自身被動,切後排強無敵,只要魂環夠強,對面後排控制和奶就是瞬倒,更不用說對面有火鳳凰的話,就算兩條命在柔骨兔面前也不夠用,而且自身體質在輸出中算比較好的,微肉。目前有兩種玩法,一種作為主養堆攻速暴擊打極致爆發輸出的流派,一種是副養打控制用的眩暈流派。

武魂詳解就到這裡啦,小編也是鬥羅的死忠粉,希望這些內容對大家有些許幫助。

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