《LOL》手遊設計師坦言:首要任務多地區推出遊戲!

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  說起英雄聯盟手遊的熱度大家都是異口同聲的認可,近作為一個在端遊運營多年的老牌遊戲,英雄聯盟甚至已經成為了在該型別遊戲當中佔據大部分市場份額的存在,一下的使用者數量更是數不勝數。而在手遊市場日漸壯大的情況之下,拳頭也及時推出了雲頂之弈和英雄聯盟手遊,但是兩款遊戲都有一個共同點,那就是手遊始終未能夠在國服進行上線,雖然也能玩,但是整體的流暢度相比還是差之甚遠。

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  不過英雄聯盟手遊在國服的熱度還是可以期待的,不僅玩家們熱情高漲,且還有很多專業的人士也比較看好英雄聯盟手遊未來的市場前景。我們看到了以下的現象,第一點就是直播平臺們開始紛紛佈局,招募英雄聯盟手遊的主播,而達到提前培養幫助走紅的目的,第二點就是和職業戰隊進行合作,KS近幾年市場上的一名新人遊戲直播平臺,我們也看到了KS和若風的戰隊以及靈藥的戰隊達成了合作關係,不僅入駐當主播,而且還共同出征英雄聯盟手遊的職業聯賽,畢竟這兩個人都是前LPL職業選手,尤其是若風知名度也比較的高,培養選手也有自己的一套能力所在,像OMG靈藥都已經長達一個多月霸佔英雄聯盟手遊 全球榜的第一名。

  也正因為這些選手的培養新人的能力可以, 給自己對於moba遊戲的理解程度也深,老王帶隊是能夠出成績的,靈藥一手主創的tot戰隊,在決戰平安京的比賽當中就拿過冠軍,實力強悍無比,所以也非常相信他能夠帶領隊伍拿下英雄聯盟比賽的冠軍。

  從玩家的熱度以及直播平臺和戰隊對於該圈子的看好程度來看,毋庸置疑英雄聯盟手遊得到了一致的贊同,是國服上線沒有一個準確的時間,才是最令人頭疼了,可是在一則採訪當中也看到了英雄聯盟手遊離上線不遠了。

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  在中文版臺服推出之後,英雄聯盟手遊設計總監也是被採訪了,在採訪過程當中英雄聯盟手遊設計總監透露出來了一個問題,雖然在英雄聯盟手遊當中還存在著一些不好的體驗感和非平衡的地方。

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  而這些問題在接下來都會一一最佳化,同時在遊戲中一些重要道具會上線,可是他的目標還是希望這款遊戲能夠在全世界各地儘快上線,因為他期待著更多的人能夠試玩英雄聯盟手遊從而熱愛上這款遊戲。

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