《戰神4》將有4個難度模式 各難度模式詳細解釋

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《戰神4》距離正式發售越來越近了,索尼官方今日詳細解釋了《戰神4》的各個難度模式。

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最低難度叫“Give Me A Story(給我故事)”,顧名思義就是該模式是為那些僅僅想體驗故事劇情的玩家準備的,任何戰鬥都不會有難度。

正常模式則是“Give Me A Balanced Experience(給我一個平衡體驗)”,該模式下劇情和戰鬥有了完美的平衡,戰鬥不會太難也不會太容易,這也是索尼官方推薦的一個模式。

更難一點的模式叫“Give Me A Challenge(給我挑戰)”,這是為那些經常玩動作遊戲或者系列老玩家準備的。

最難的模式叫“Give Me God of War(給我戰神)”模式,該模式下不光加強了敵人,削弱了奎託斯本人,而且還改變了戰鬥時AI的行為和佈置。需要注意的是,一旦選擇了這個模式,玩家在遊戲中無法更改難度,除非你重開一個新遊戲。

最後還有一個“Immersion Mode(沉浸模式)”。該模式下允許玩家關閉選單HUD獲得電影化的沉浸體驗,玩家可以選擇關閉一部分甚至是全部。

《戰神4》將於4月20日發售。

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