IGN日本探訪《寂靜嶺》製作人外山圭一郎新成立工作室

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  此前我們曾報導SIE的遊戲開發者外山圭一郎、佐藤一信與大倉純在不久前正式公佈已從SIE離職,外山圭一郎曾經擔任《寂靜嶺》、《死魂曲》等知名恐怖遊戲製作人。之後他們成立了新工作室Bokeh Game Studio。本次外媒IGN日本對這三個主要成員進行了採訪,詢問了一系列和工作室以及今後新作的問題。下面讓我們一起來看看吧!

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  以下為本次採訪部分摘要:

  · 外山:我有自知之明,知道就我一個人的話什麼都做不出來。所以我邀請了長時間搭檔、能將我的想法具象化的大倉純也與參加了《死魂曲》的美術並在這之後成為了製作人的佐藤一信;

  · 外山:並沒有打算在獨立之後就做些怪東西,我們只是想繼續做些有特點的作品。如果在SIE第一方工作室的話,以全球為目標的大作為重點的傾向會越來越強,很難靠獨樹一幟的創意來取勝。所以對我們來說作為一個工作室來開發遊戲要更加靈活;

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  · 外山:第一款作品基本要最直接了當的滿足玩家們的期待,核心創意與世界觀之中那一抹獨特的風味正是遊戲的關鍵之處。整個工作室將集中精力開發第一款作品,型別和之前一樣是動作冒險遊戲。平臺的話以PC為基礎進行開發,家用機版將盡可能覆蓋所有平臺,希望大家期待;

  · 外山:本次的世界觀偏向恐怖遊戲,但相比《寂靜嶺》、《死魂曲》那種恐怖的感覺,其實是以比較具有娛樂性的恐怖感為方向進行開發的;

  · 佐藤:目前正處於開發原型遊戲的階段,玩家們玩到的話大概需要三年左右的時間;

  · 大倉:之前開發PS4遊戲的時候沒怎麼在乎過不同玩家進行遊戲時的執行環境,今後必須得注意一下了。

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