決勝時刻5 負責任點評
決勝時刻5 PC版遊戲專題
該作總的來說還是很不錯的,另外該作的血腥度是系列最強的,誠意推薦。畢竟是決勝時刻系列關於二戰的最後一作,錯過這村就沒這店了,呵呵。
個人覺得此作配置要求和4相比,會高上那麼一點,5000+,3850(256MB,128BIT),2G,1024*768,效果全開,4AA,流暢。
特別要說的是,此作,抗鋸齒最好是要開啟的,因為裡面的物體建模不多,如果不開AA的話,畫面的整體效果會大打折扣。
畫面:自然會和4代比較,話說,由於是同一個引擎的遊戲,無論如何相差不會大的。個人認為,戰爭世界,畫面上不會比4差,這是個事實,但是要說比4好在哪,那就是遊戲中的植被了,如草和椰子樹,隨風擺動,很贊,比4進步了不少,還記得4中的草一靠近看就是個馬賽克。
至於水的效果,DEMO時很多人說好,可我現在看來,也不是什麼亮點,只能說一般了,而且水與地面的邊緣會出現白邊,不知道是不是A卡的緣故。
再說說火焰和煙霧效果,的確不怎麼出彩,特別是炮火煙霧,這在戰爭遊戲中不可忽視的一項特效,其好壞直接影響到整個戰場的氣氛渲染,話說4代的煙霧顆粒那是公認的贊,但在戰爭世界中,其效果要低了一個檔次,不誇張的說,甚至比2還要差,不應該。
音效:這次的槍械音效,已然成為了眾矢之的,很薄弱,要說音效的重要性,舉個最簡單的例子,玩過惡靈古堡4的朋友不會忘記,裡面的電鋸男,不見其人先聞其聲,單單聽到那陣刺耳的電鋸聲便令無數人膽寒了。
動作擬真度:4的人物動作捕捉,的確是十分的出色,可以讓你感覺到,遊戲中的每一個隊友,都是那麼的有血有肉,比如隊友安設爆彈強入房屋的一段,動作一氣呵成,這無疑加強了玩家的投入感,特別從大家最後對CAP.PRICE的惋惜可見一斑,而戰爭世界中,則回到了2的水平,讓人無語。
劇情:繼承了二戰的一貫大氣,並且有不少的關卡你都可以看到某某電影的影子,至於實際效果,那可得由你自己去體驗了。
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