決勝時刻手遊年貨+2 PC被虐多年竟用手柄打出核彈

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No.1 遊俠原創評測

  作為PC和主機平臺的“年貨”大作,《決勝時刻》系列在歐美一直有著巨大的人氣,不過近年來該系列作品主要因為在單機和多人模式上拿捏不好平衡,口碑變得譭譽參半,不過總算得虧I組重啟老IP在去年推出了《決勝時刻:現代戰爭》,憑藉備受玩家喜愛的一些經典人物角色外加重置的嶄新劇情,同時在多人對戰方面加入不少創新賺回了一定的名聲。眼看著I組的成功,T組自然也眼饞,今年《決勝時刻:黑色行動冷戰》作為系列的第17部作品也於11月13日正式釋出,多結局的分支性劇情也相當可圈可點。然而今年的年貨僅限於此嗎?不急,這邊鵝廠還有個驚喜等著我們。

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  在手遊發展火熱,勢頭力壓主機和PC遊戲的當下,越來越多的經典端遊被移植到了手機平臺。由動視授權,騰訊旗下天美工作室打造的《決勝時刻手遊》曾在2019年CJ首次向玩家公開展示並開啟預約,並於10月份在海外上線獲得眾多好評,IGN也為本作打出了7.7分的評價。而相對海外服火熱戰況,國服也曾開放過數次內測,不過內測資格一號難求。

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  終於經過漫長等待《決勝時刻手遊》12月25日國內全平臺正式上線,並請來了周董做代言人,這操作是圈一波老玩家之外還想圈一波飯圈粉嘛?

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  進入遊戲即開始訓練任務,教官自然是老玩家們都熟悉喜愛的經典角色幽靈了。訓練任務和新手教程與目前國內市面上大部分手遊一樣不可跳過,對於自信的老手來說可能需要浪費一點時間了,但是熟悉一下操作總是好的。

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  在操作方面採用了左手移動右手視角的經典佈局,而在射擊方面仍為系列一直以來的腰射+舉槍射擊模式,並保留著端遊一貫以來自然不僵硬的第一人稱視角雙手動作,稍顯不錯的打擊感也可以說是個驚喜。

  不同之處在於本作支援一鍵開鏡開火射擊模式供玩家切換,以及短暫瞄準目標一段時間後進行自動開火的模式,不過我在嘗試該模式後感覺實用度值得質疑,儘管本作的TTK相對《決勝時刻:現代戰爭》更長,但是毫無疑問作為FPS先手開槍帶來的優勢不言而喻。

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  此外還有一個混合開火的選項。玩家可以為不同型別的武器分別獨立設定不同的開火方式,像是將霰彈槍這類主打近戰卻又有著長ADS(舉槍瞄準)時間的武器設定為預設腰射開火顯然要比一鍵開鏡開火帶來的優勢更為明顯。

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  然而畢竟作為一款手遊,相對PC端鍵鼠操作來說劃玻璃自然要在爽快操作上打些折扣,比如鍵鼠可以輕鬆完成的hit&run戰術在觸屏上就需要一定的技巧和練習,作為COD系列的一大賣點自然略顯不爽,並且雙手握持螢幕兩端的操作對於遊戲中視野的遮擋在所難免。

  本作總體操作更加類似FPS視角《和平精英》,移動、瞄準、開火、投擲道具或是蹲跳等戰術動作如想同時進行必須使用五指操作大法了,尤其對於新手玩家來說,遊戲中多次發現突到對方玩家面前後,對手還在試圖瞄準自己的情況發生。

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