上古卷軸5怎麼復活npc

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上古卷軸5怎麼復活npc

上古卷軸5中主要有三種方法復活NPC:一、對於意外死亡的任務NPC(大多數是獨一無二的NPC),並且你必須在這個NPC的屍體邊上,那麼可以跑到屍體旁邊,按波浪號“~”鍵撥出控制檯,滑鼠點選屍體,控制檯會跳出一個程式碼,然後輸入resurrect並按回車執行即可復活NPC。二、這種復活方法只適用於英文版。首先你必須清楚你要復活的NPC的活動地點,名字,然後去老滾5的維基百科找這個NPC的refID,再用控制檯將屍體移動到玩家身邊,然後輸入程式碼將其復活。三、有些NPC可能由於劇情殺或者其他特殊原因必死無疑,你卻還要復活他,那麼你需要在控制檯解除他的必死效果,然後按照方法2的復活方法復活。以下為具體方法和程式碼:

復活NPC方法一
  主要就是針對,重要的任務npc(大多數是全天際省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,結果造成卡任務。怎麼進行復活!
  首先,常見的網上說的一種方法。跑到屍體旁邊,鍵盤波浪~鍵,撥出遊戲內控制檯,點選屍體。出一個程式碼,一般是8位英文加數字組成的16進位制碼。之後,輸入resurrect。
  但是這種方法是一種很不太好的方法。其實往往應該是其他補救措施都無效,才用的最後手段。

復活NPC方法二(限英文版):
  首先,你要知道,這個死亡NPC的英文名字。還有基本生活規律。一般在什麼地方出沒。
  比如,因為Dawn guard 這個DLC,經常有吸血鬼夜襲,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那裡剛好吸血鬼夜襲時候,到riften城,吸血鬼和惡狗子把馬廄一個npc弄死了,他叫shadr。這樣他的任務,我就做不成了。
  然後當時我還不知道怎麼復活npc,只好,唉。這個任務不做了。但是日後,我看到了這篇帖子。知道怎麼復活npc了,但是過了遊戲內好多天了,屍體都不在當時死的時候的原來地方了。怎麼弄!?
  1.你肯定知道這個npc的名字。如果你不知道一個npc是幹什麼的,生活規律,出沒地點,有什麼相關任務,或者一個房子內應該住著幾位npc。
  你可以去英文維基百科查,老滾有自己英文維基百科:
  2. 查到對應npc後,比如我那個死掉的riften馬廄的任務npc,叫shadr,找這個npc的refID!
  為什麼要用refID,因為老滾5有2套ID,一套是baseID,用於建立一個目標物,一個是refID,用於控制一個已生成的目標物。老滾5的絕大多數程式碼都是透過refID控制目標的!而不是用baseID。而且使用baseID,還可能造成一些不必要的悲劇,就是你可能會生成一個同名的目標物的副本,但是該副本不會受到正確的遊戲任務指令碼的影響!這樣,你生成那個NPC,也白搭啊!沒有任務對話。而且可能導致有2個同名npc,同時出現在遊戲內。那後續各種ooxx,怪不得別人吧!所以要用refID。
  3. 復活方法。
  你自己先跑到這個要復活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望這個npc,活了以後,應該正確出現的位置,你跑過去。比如我這個例子,就是要跑到riften的馬廄門口。因為shadr他是riften的馬廄npc。
  (老滾5的指令碼不是很智慧!這麼做,最大限度削減各種ooxx問題。)
  然後~波浪鍵撥出控制檯。輸入:
  prid
  我這個例子,shadr,透過查維基百科英文,就是00019E00,所以,輸入prid 00019E00。
  這樣控制檯顯示"" 00019E00這樣子,表示已經選定該目標。
  然後輸入: moveto player
  表示,將已選定的目標shadr,無論死活,移動到玩家身旁!我的效果就是shadr的屍體移動到了主人公身邊。
  然後輸入:resurrect 1
  表示,原地復活,已經選定的目標。這樣。然後,滑鼠焦點從復活的shadr身上移開,再移動回來,就會發現,shadr活了以後,互動對話,都正常了。不來回移動,shadr活了以後,還是會提示撿屍體道具的顯示。
  你會問,為什麼復活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因為resurrect,表示重置這個目標的一切到初始狀態。而resurrect 1表示如果可用的話,原地復活目標,並且保留臨死時候的道具,狀態什麼的!
  這對於,不想刪除npc等級和身上道具的情形。這個很有用的!但是不是總是有效!有時resurrect 1可能和resurrect一樣,完全重置該目標到初始狀態!

復活NPC方法三:
  另外,還有一個問題。prid選定目標之後,moveto player,可能會發現,該目標npc的屍體,或者活人,根本沒有移動過來。然後反覆多次,撥出控制檯,prid,然後moveto player,都無效。這個可能是老滾5的另外一個機制。停用性死亡!
  就是說,系統封這個目標npc為disable狀態了。比如,我們的跟班npc,有時下地牢,跟班人死了,死地牢裡,如果你不當場復活他。把他帶出地牢來,讓他屍體扔地牢裡幾天不管。過幾天,你可能會在他應該出現(城裡僱傭他)的地方,發現他的屍體。和死時候一樣。但是也可能出現另外一種情況,你的jarl領主,給你發死亡訃告,說你的家人xxxx死了,你作為他的家人/親人/後代。繼承遺產,然後按照當地hold的法律,扣除稅款多少septim金幣,你實際得到多少多少金幣到帳。然後你永遠也見不到這個npc,和他的死亡屍體上的裝備了!
  這個怎麼辦!然後,你控制檯prid選定目標之後,moveto player,可能會發現,該目標npc的屍體,或者活人,根本沒有移動過來。這個很可能就是disable掉了。
  你要先enable啟用他,再復活,命令方法,敲4條命令:
  prid
  moveto player
  enable
  resurrect 1
  這才是比較科學的!
  但是這個方法,還是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括獨立隨從等,又不是官方,我怎麼知道他的refID呢?所以這個,你就要聰明些,如果是mod隨從死了。你趕緊就要復活。不要等了!
  就是撥出控制檯,點目標屍體,出現那個8位英文數字碼,然後resurrect 1命令復活.但是,有時會有一個問題,比如多個屍體死一起,有時點選屍體復活不了。那可能是指到了另外一個目標上,你撥出控制檯,再點選目標,出現的那個8位碼不是真正的目標mod npc的正確8位refID。
  不行把周圍東西撿取一下,扔到別的地方,然後保證mod npc屍體周圍地面平整乾淨。然後如果周圍有別的屍體,可以試試按住E鍵,可以對目標進行拖動(特別是已經撿控的屍體),然後,再撥出控制檯,點選要復活的屍體,抓取目標npc的8位refID。進行復活。
  不過最好還是,如果滑鼠點選時候抓取的那個refID,最好記錄一下,然後resurrect 1命令復活mod npc,如果成功復活,證明那個refID,就是對應那個mod npc的。
  因為有些mod作者特別懶,或者很不和諧,他做的mod npc數值都不平衡。實際到地穴中,踩到一個陷阱都能弄死!鎧甲穿了和沒穿一樣。那那麼點血量,要你當跟班幹嘛使?僅僅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什麼ooxx少女卷軸mod來的麼?根本打不了架!
  另外,這種復活方法,也有一個限制。比如那種大幅修改原版老滾5遊戲的mod,這種方法可能難以證驗!因為他們那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是說,你做原版老滾5劇情任務的時候,儘量少上各種ooxx的花樣mod吧。貼近原版,去做原版的劇情流程任務。至於mod玩法,單門抽時間來除錯和玩。儘量不與原版劇情瞎摻乎!
  另外,補充一個命令,就是moveto player可能有時不適合所有的情況。比如我不知道npc是死是活,我想瞬間移動到目標npc身邊周圍的地方,看看先。你可以用,
  player.moveto
  命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限時開放。如果你瞬移過去,你相當於竊賊進人家家庭房子內部。他們可能會報警或者攻擊你。導致你或者你的隨從進行防衛反擊,造成不必要的戰鬥或者死亡。或者,叫來守衛,增加你對應領地的bounty犯罪值。所以。請明智的使用每一條命令!
  不要智商太低。另外,不要濫用復活給註定劇情需要死亡的npc。比如你都做過了那個任務,弄死了都,劇情需要。你還讓人家復活。這是沒道理的。那出現系統問題,壞檔,卡任務,只能怪你自己!
  另外,就是那些沒事兒,一怒之下有屠城習慣的。後來又後悔。不想重新開檔重玩重練新號。所以想復活。本文提供你一個繁瑣的方法。去查各主要城市各個房子的npc的refID,一一去手動復活吧。

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