從破冰到引領 《三國志·戰略版》乘風破浪的2020年

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  寫這篇文章之前,我恰好剛和一位業內的朋友結束一段關於《三國志·戰略版》(下文簡稱《三戰》)的交談。他和很多路人一樣,對於這款遊戲抱有一種單純的困惑:這款遊戲,到底為什麼能這麼火?

  我首先調侃了一番他的火星程度:這個問題屬實來得有些晚了。因為準確來說,從公測到現在,《三戰》火的是整整一個年頭,甚至還達到了很多移動端遊戲少有的出圈效果。

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  這並不是誇張的說法。單看業界表現,《三戰》的戰果十分輝煌。自2019年9月20日正式上線以來,已經有超3500萬戰略家馳騁在《三戰》的遊戲世界當中。遊戲上線首日便強勢登頂App Store免費榜第一位,之後的表現持續強勁,一舉強勢App Store 2019年度精選遊戲。

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  而在2020年,《三戰》更是從“SLG破冰黑馬”的身姿一路馳騁為了SLG品類當仁不讓的霸者。在今年的5月份和7月份,《三國志·戰略版》兩度力壓國民級競技遊戲《王者榮耀》與《和平精英》完成登頂,且常年穩居國服AppStore暢銷榜前10。

  截止目前,《三戰》累計獲得蘋果主頁推薦195次,Today專題推薦50餘次,是策略類標籤下出鏡率最高的遊戲。在今年的12月22日,中央電視臺《新聞直播間》欄目對2020年遊戲產業年會進行了報導,三戰更是作為正統三國文化的傳承者獲得了央視的認可,成為傳統文化與遊戲結合的代表案例。

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