聚首洛陽古都 《三國志·戰略版》公佈2021新年企劃!

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  如果用一個詞來概括《三國志·戰略版》的2020年,厚積薄發或許是最為貼切的。

  2019年以首發巔峰姿態突入玩家視野的《三國志·戰略版》,以回顧的角度來看,應當是所謂的“巔峰出道”,但如果將視點不僅僅停留在SLG這個品類,其實可以切身感受到在2020年內,移動端市場上多款爆熱新產品的追趕力度。

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  《三國志·戰略版》作為不算老的“老人”,穩穩當當承受住了幾番考驗。穩健的內容更新,不斷最佳化和充實了遊戲玩法,而走心的線下活動,成功將玩家社群凝聚在了一起,令它得以成為3500萬策略愛好者的最終歸宿。在這個世界中,每天都發生著合縱連橫、千里奔襲的故事。友情、謀略、創造、連線,亦是玩家間的高頻詞。

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  回首過去的一年,《三國志·戰略版》可謂滿載榮譽。對於現在的它,比起最初的觀望和審視,很多注視的重點,或許都轉移到了未來的視角里。作為SLG3.0時代的開拓者,作為目前SLG品類的領軍者,在即將到來的2021年,《三國志·戰略版》又將如何達成新的突破,為盟友提供更富沉浸感的策略遊戲體驗?
 
  這些問題的答案,都在12月31日於洛陽召開的首屆同盟峰會暨年度內容釋出會中。

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  雖然洛陽峰會是《三國志·戰略版》的第一次,但線下交流趴對於這個極具親和力的團隊而言,早已是常規活動。
 
  從上線以來,《三國志·戰略版》的團隊就一直致力於和玩家進行頻繁的線下交流,聽取玩家的反饋和心聲,來即時進行內容最佳化和調整。秉承著玩家至上的理念,他們在一年的時間裡,走遍了大江南北,於北京、成都、上海等城市,舉辦了線下活動近十場。
 
  但這次在洛陽即將召開的活動,和往常又有所不同。或者說,這是官方專門為玩家群體準備的一次釋出會,著重點在於介紹未來的多次內容計劃,讓盟友們能對2021年的《三國志·戰略版》有著更深入的瞭解。

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  首先,是畫面風格上即將到來的部分。
 
  “SLG3.0”的主題,意味著《三國志·戰略版》在各個層面都將買上一個嶄新臺階。這首先會體現在遊戲畫面上。從介面設計,到資源地塊,再到角色模型,以至於山川河流和兵馬船舶,在本作當中可見的一切內容,都會進行一次全方位的觀感升級。大量增添的貼圖和光影細節,都為了提高遊玩沉浸感而服務。

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