製作人:《戰神4》亮相之初曾遭到大量懷疑與批評

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製作人:《戰神4》亮相之初曾遭到大量懷疑與批評

《戰神4》可能是2018年最受期待的遊戲之一,毫無疑問也將是PS4上的又一部力作,但聖誕莫尼卡工作室的Cory Barlog卻透露,這款遊戲第一次亮相的時候曾遭到許多人的懷疑和批評。

在接受英國PS官方雜誌採訪時,Cory透露,他們首次展示遊戲以後,有許多人都認為這款新的《戰神》喪失了原作系列的精髓。

“許多人都對我們的做法表示懷疑。他們認為這不是真正的《戰神》,而且一定會徹底失敗,一敗塗地。而我對此要說的是,我對這個專案充滿信心,如果它失敗了,那就失敗吧,我就真的跳崖了。”

“他們的擔心也不是毫無道理,畢竟他們也是害怕遊戲賣不出去,玩家們覺得收到了欺騙。但後來我們看到,2016年E3大展上公佈的那段視訊打消了所有人的顧慮,並讓大家燃起了熱情。”

曾有人擔心《戰神4》會像《質量效應:仙女座》一樣跑偏,毀掉金字招牌。但從目前兩段視訊來看,我們不需要過度擔心。

“隨著玩家在遊戲中的進展,你將進行許多選擇,你想要阿特柔斯向哪個方向成長,選擇這兩個角色各自的發展道路。”

Cory表示,本作中的“父子情”將是製作的重點部分,因為奎託斯現在要擔心除了自己以外的其他人。所以我們很期待看到玩家們是如何面對這個新職責的。《戰神4》將於2018年第一季度發售,遊戲背景將來到北歐神話。

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