《殺手3》將把三部曲的容量控制在100GB以下 並改善遊戲的視覺效果

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《殺手3》的開發商IO Interactive分享了一些關於這款即將到來的遊戲的細節,確認了檔案大小和視覺上的改進。

在遊戲論壇ResetERA上的一系列帖子中,IO Interactive的一位開發者回答了一些問題,同時也透露了有關遊戲的新資訊。

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“有一件事我想你們都會很高興聽到的,那就是我們已經設法將遊戲的容量大大縮小了。這三款遊戲的所有內容加起來將佔用大約100GB的空間。”

當被問及他們是如何做到這一點時,開發者回答道:“最大的功勞在於資料管理和檔案結構,以及我們如何交付遊戲來刪除重複資料。我們還使用了更新更好的紋理壓縮方法,收效很好。”

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《殺手》三部曲中的前兩款《殺手》遊戲在PS4/PS5上佔用了大約125 GB的空間,而新增一款全新遊戲並不會進一步增加空間大小,而是會將空間縮小到100GB以下,對玩家來說絕對是一個好訊息。

除了縮小空間大小外,《殺手3》還將帶來更好的視覺效果。正如開發者所解釋的那樣,“我們用螢幕空間反射來升級引擎。而且,它與三部曲中的前兩款遊戲向後相容,並提升了物體表面的質量。”

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這顯然也適用於基礎PS4和Xbox One。主要的焦點是改善螢幕空間反射,使它們看起來效果更好。

“是的,你們是對的,前兩款遊戲裡的不是螢幕空間反射。我們在前兩款遊戲中確實有反射,但我們這次升級了引擎的螢幕空間反射(也適用於基礎PS4/Xbox One),所以這次會有更好的反射效果。”

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