《戰神4》情報:小遊戲QTE取消 前作某些角色迴歸
索尼PS4鉅製《戰神4》被許多玩家所關注,近日又有外媒採訪遊戲團隊放出了大量新情報,比如系列前作引以為傲的QTE系統被取消,加之因為有兒子被取消的“小遊戲”,另外系列前作某些角色將登場,一起了解下。
奎託斯打算召回戰斧,就像索爾召回雷神之錘
在看過演示後,許多玩家覺得新作流暢度不如系列前作,其實這是不正確的,只是攝像機視角更聚焦。《戰神2》總監Cory Barlog作為本作的總監,他表示這不是《黑暗靈魂:奧丁版》,奎託斯仍然會劈砍,格擋反擊都和前作相同,雖然奎託斯的水平無法媲美他之前用混沌之刃(遊戲裡會解釋為何武器會換成北歐戰斧),但透過媒體觀看的最新演示,他的動作仍然很流暢,而且就和希臘那會的他一樣很野蠻。雖然他的攻擊會更有目標性,但他的群體範圍控制力仍然很強悍,而且就像前作那樣該灑血的灑血效果依然包括,不過當面對遠處敵人的威脅,不用你親自搞,你有個帶弓箭的兒子呢。
舟可以操控,作為代步工具返回任意場景
然後是遊戲的沙盒屬性,玩家可以操控舟和其他代步工具隨意返回之前的場景,這個理念是有借鑑的,那就是《塞爾達傳說》,Cory Barlog表示本作將效仿《塞爾達傳說》這些經典冒險解謎遊戲,比如你會發現用炸彈炸掉牆壁的缺口開啟通道,以及用魔法發現隱藏的道路這種玩法,這部新作將更注重探索。
接下來是重點內容,這次新作是北歐神話為主題的北歐大陸,前作則是希臘神話,他們是有聯絡的。Cory Barlog宣稱,《戰神》系列的所有神話大陸都是共生的(可以透過《復仇者聯盟》各種不同背景的角色幫助理解),他們之間有屏障。所以系列前作以及奎託斯的起源還會涉及,而且Cory Barlog表示有幾個希臘神話的角色會登場,知曉奎託斯的事情。
這個場景說話的角色就是知曉奎託斯的人物,他好像還收集了奎託斯希臘期間的道具
武器商人幫助打造的伸縮變形款盾牌
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