堅持核心玩法:《戰神4》不會提供多人遊戲模式

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戰神4

索尼聖誕莫尼卡工作室在今年E3上公佈了《戰神4》(God of War),他們在索尼釋出會上展示了技驚四座的實際遊戲視訊,經典主角奎託斯(雖然還是禿頭但卻長了長鬍子)和他的兒子(不知道什麼名字)共同狩獵毆打怪獸。我們看到了一些前所未有的RPG元素,成功獵鹿以後似乎增加了“狩獵知識點數”。此外我們也看到了“斯巴達之怒”的技能發動等等。《戰神4》的故事應該發生在《戰神3》以後許多年,而且神話背景切換到了北歐神話的奧丁體系。以上差不多就是我們所知道的關於《戰神4》的一切了。

《戰神4》遊戲總監Cory Barlog在最近一次接受西班牙媒體採訪時透露,本作不會加入多人模式內容。《戰神》系列一直以來都是專注於單機體驗,聖誕莫尼卡工作室曾在《戰神:昇天》中嘗試加入過多人模式,但並沒有受到玩家和媒體的好評。顯然,該系列的忠實粉絲們也對它的多人模式不屑一顧。

所以我們很高興看到,本次《戰神4》確認拋棄多人模式,這意味著製作團隊可以將更多精力投入到遊戲的單機劇情核心體驗上。

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