王者榮耀司空震玩法評價

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王者榮耀司空震玩法評價

王者榮耀司空震玩法評價

司空震作為S22賽季的新英雄,定位上與墨子很相像,屬於法坦/法戰型的英雄,攻擊方式可以做到遠近切換,因此走中路或走邊路都是一種選擇,中路遠端攻擊清理兵線,近戰打爆發傷害。邊路近戰就可以清理兵線,遠端用來追擊或者守塔非常穩健。

因此司空震的玩法會變得非常多樣,走不同的路、出不同的裝備都會讓他的玩法發生變化,再加上新版本峽谷的機制大變動,也許他的玩法多樣性會在前期遍地開花,就像S21賽季新出的黃刀一樣。

王者榮耀司空震玩法評價

技能詳解

被動:天雷引

司空震的普通攻擊造成130( + 30%物理加成)(+25%法術加成)點法術傷害。350範圍內會觸發近戰攻擊。

普攻獲得1點能量,上限6點。 滿能量時電能過載,獲得一次額外釋 放基礎技能的機會。釋放技能後,獲得強化普攻,對大範圍內敵人造成450(+60%法術加成)點法術傷害。近戰強化普攻命中會獲得300( +30%法術加成)點護盾,持續2秒。

王者榮耀司空震玩法評價

一技能:奔雷疾

司空震化作電光向前突進,對路徑上敵人造成250(+30%法術加成)點法術傷害。

二技能:狂雷擊

司空震召喚一個向前移動的球狀閃電, 達到最大射程,或觸碰到英雄短暫延遲後爆炸, 造成擊退和300(+ 30%法術加成)點法術傷害。和離司空震距離越近的單位被擊退得越遠。

三技能:雷霆萬鈞

司空震升入空中,化身為雷霆之王。

變身過程持續1.5秒,期間無法選中,增加35%移動速度,無視地形阻擋,並逐漸獲得滿層能量。落地時對附近敵人造成180(+27%法術加成)點法術傷害。

變身持續10秒,期間普攻改為獲得2點能量,射程增加100點,遠端普攻會產生閃電鏈,在多個敵人間彈射,造成200(+ 25%法術加成)點法術傷害。強化普攻的範圍增加。

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