盧卡斯影業遊戲副總裁道格拉斯·賴利:我們已經為《奪寶奇兵》和《星際大戰》等作品準備了很久

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盧卡斯影業遊戲副總裁道格拉斯·賴利在接受《星際大戰》官網採訪時表示:我們已經準備好與粉絲們分享很多東西了,因為我們已經在幕後工作了很久。盧卡斯影業遊戲目前正在尋找他們遊戲整體的新方向,並向一些渴望加入“銀河系”的開發團隊們敞開大門。

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賴利表示:“我們正在尋求與一流團隊合作,並在我們的IP基礎上創作出更加出色的作品。盧卡斯影業遊戲擁有一支專業團隊,能夠與開發人員合作、編撰故事、提出創意、製作遊戲,並藉此引起粉絲共鳴。在廣泛的平臺上提供多型別的遊戲體驗,這也能讓我們的粉絲們真正享受他們熱愛的IP。”

對於同育碧的合作,賴利表示:“我們知道《星際大戰》的粉絲們非常看重沉浸感——那種被帶入到銀河系中的感受,那種充斥著各種《星際大戰》細節的環境。想象一下,Massive工作室能夠利用他們的能力製作出一個怎樣的、令人驚歎的世界吧!”

除了與育碧的合作,EA的合作目前尚未終止他們也將繼續為《星際大戰》系列貢獻一份力量:“EA在未來也將扮演重要的角色,我們將繼續與他們合作,雖然目前我們沒什麼細節要分享,但是我們與EA的團隊正在開展許多專案!”

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展望未來,賴利表示:“我們在這裡,我們有一群人,我們將製作一些很出色的遊戲,這也是大家本來想要我們製作的東西。這種情況將繼續下去,我們將陸續宣佈更多能夠代表我們盧卡斯影業遊戲的專案!”

談及早先宣佈的《奪寶奇兵》遊戲,賴利表示:我們很久之前就想製作這款遊戲,但由於合作伙伴和創意衝突等問題一直未能如願,但我們很幸運遇見了製作人Todd Howard,他對印第安納·瓊斯的獨到見解和熱情深深的吸引了我們。

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